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玄虚游新手教程(部分)
如果有错漏的地方可以到Q群里来交流,毕竟那么长,我也懒得改了,有问题可以直接问,群号就在游戏里面 具体动态以官方为准!
正道和杀道都过了
如果你看广告天赋全都要,整体还是偏简单的。主要就是修为追的上剧情需要,主要就是两种: 1.修炼天才+创世 2.修炼天才+血脉+我是谁+真理 修炼天赋保证全期的修炼进度,创世或者(我是谁+血脉+真理)保证第三章后修炼进一步提速。其他喜欢什么带什么,如果按3个词条确实有难度,如果看广告其他随便带点都问题不大[表情_微笑]
玄虚游攻略 1.正常基础可以储存一个仙火,每多一个仙火融合法,便可储存多一个仙火,拥有过量的仙火,便会定时扣减大量的属性 开局 建议五灵根+不朽/超脱气运 凝气境 此境界可以凝聚本源大阵,但阴阳不可和五行共存 1.体>=30,灵>=30,魂>=30,五灵根/天灵根,在突破凝气时选择反转再反转可以获得阴阳阵(强度不高,不建议获取) 2.五灵根+不朽/超脱气运并且没有其他大阵,可以在凝气境获得五行仙阵
斗破天赋选择,无脑选天道斗帝
前中后期厄难毒体无敌,然后是斗帝血脉和无上斗气,还要无双气运,配毒体,无上斗气气运就行了,其他无所谓的,那个焚决要带虚无吞炎才能吞异火,不然容易死,对了我加点2,10,4,毒体开局必掉4体质提升修为,只打坐,买药吃提修为是其他的十倍,难绷,后面差距更大
修仙模拟器-官方攻略和福利兑换码
修仙模拟器 推荐开局攻略 天赋推荐:修炼天才 最好5个紫色的,那样会更容易 加点推荐:魅力3 体质8 悟性7 家境2 免10次免广告兑换码福利:tap999 一共3000个,先到先得哦。在开始游戏-关于我们-领取福利那里使用。 1. 过奇门遁甲 阵法迷宫 选择顺序:杜-休-生-开 2. 境界提升相关 修为到达一定数量后才可突破 2.1 炼气期-引导 修为-10 2.2 筑基期-用筑基丹 修为-50
玄虚游攻略#玄虚游 #发现好游戏 #游戏日常 7.在宗门大战中,可以选择进入战场或退守大阵,不建议选择进入战场,进入战场要面对强度极高的明月子,并且打赢后还会自爆,大减属性,建议选择退守大阵 8.通过炼丹或通过完整的宗门传承,可以获得突破金丹的丹药,可以选择吃了后压制,额外获得属性 9.金丹突破分为普通突破,过去突破,九转突破,普通突破是最弱的,不建议这样突破,过去突破和九转突破的触发都需要时间
通关攻略分享
游戏本体 支线《正法天道》与支线《以杀入道》通关攻略 天赋挑选攻略: 1.必选 修炼天才 整个游戏最重要的属性是修为 理由: ①大部分机缘与剧情死亡事件都需要满足修为条件,修为跟不上节奏就是直接剧情杀或者一直拿不到机缘从而老死 ②悟性、体质、气运、家境的作用都是涨修为 2.其他天赋各有作用 可以酌情选择 但是尽量看广告把十个天赋一起拿到 然后介绍几个有使用技巧的天赋 1.血脉觉醒:随机获得神龙与凤
随便说一些创建游戏的经验吧
1.选项事件 我看我看很多人都不会创事件,就像这样: 怎么解决呢? 第一步:比如我们想设置的奖励是魅力+1,如图1,但你会发现这是不行的,如图2。相信很多人就因为这个给自己整破防,打算退游๑'ꇴ'๑吧… 第二步:我们要稍微给它改一下,就像这样: 画横线的位置你可以不用按照我的来,写其他的也没问题… 第三步:点旁边那个新建,进去后长这样: 在这里填写的奖励才是真正有效的,注意,它既不是选择事件也不是
境界系统
境界系统介绍: 1)作者初始设计的6个修行境界,分别对应境界这一属性的值0~5。不同境界的寿命可以在境界里自行更改。就不再赘述了。 2)自定义境界。 正如我在属性系统里所说,所谓的境界实际上就是初始默认值为零的数值。境界提升就是属性“境界”加1,降低就是减1。那么知道了这一点,我们就可以在事件里自行编辑定义境界。 我们编写境界突破事件,见图2。在规定的年内触发,月份的要求可写可不写,再对修为(或者
天赋系统
天赋系统介绍 见图1。 1)天赋名称。需要刚新建的时候就写好,否则保存天赋之后无法改变。 2)描述。就是对天赋进行描述,你也可以选择不描述,但是最好记得把自带的“天赋名天赋描述”这几个字删去,不然在游戏界面里就会把这几个字显示成天赋描述。 3)稀有度。分为0~3,4个等级,这没什么好说的,作者自行定义即可。稀有度不同体现在开始游戏界面就是天赋颜色不同。 4)奖励 点击添加奖励。 奖励只能增减四
合欢宗——潜入——看禁书——断袖之癖——加修为
写了一个创作模式攻略
玩这个游戏的创作模式已经快一周了,感觉应该有很多人对这个模式很感兴趣,但是一上手呢总会碰到各种各样的问题,论坛上的攻略相对也比较少。所以我干脆写了一个攻略,把这一周的摸索的心得跟大家分享一下。 一 天赋 二 属性 三 境界 四 事件 由于字数限制,我发布了不同的攻略贴,朋友们可以自行查看。希望能够降低朋友们创造世界的难度,让更多人参与进来。也希望有其他的补充和巧思的朋友也能不吝时间,写两份攻略帖子
事件系统1-触发事件
事件系统介绍: 事件分为三种触发事件、判断事件、选项事件。 我们点入相应的年,点击右上角新建事件。(图1) 首先介绍触发事件(图2)。触发事件就是我们直接新建出来的事件,是最基础的。 1)我们定义事件的名称,在叙述里描写事件,然后在触发选项上添加条件。 添加的条件可以规定发生的时间即年与月(这个看个人需要,你可以规定他在具体的某一年某一月发生;也可以规定他在一个时间段发生,发生多少次由次数来规定;
通关啦,发一下我的小攻略 其实就是简单的收集了一下死局(可能并不完整),其实这游戏知道死局和怎么加修为之后还挺简单的,以及建议把天赋刷到同时有“杀戮之道”和“修仙天才”、其他天赋也不错的时候,看一个广告获取全部天赋,不然只凭三个天赋的话…反正我是没过去过_(:з」∠)_最后似乎体质或者家境小于3的时有几率幼年夭折 以下内容请配合置顶的官方攻略(https://www.taptap.com/topic/20646585?share_id=1daf7f9f6d39&utm_medium=share&utm_source=copylink)食用: 5岁 一道流星 加入(需要天赋点开挂人生) 黑色石头 需要气运3 黑衣人拦住你 战斗 十七房小妾 战斗 迎娶你妹 反抗 黑衣人鬼鬼祟祟 上前质问(需天赋点开挂) 无极门 需修为26 天阶功法 需修为30 天幽谷 身法3可以追上去 修为+1 混沌之颠气运-1修为+2 赤练山脉 战斗需修为29 离开悟性+1 赌之境 修为35可以 33不可以 被一伙修仙者围住 战斗(需修为200) 走火入魔 醒来 神龙许愿 气运-1修为+3 气运-2修为+5 气运-3修为+8 等等 上仙宫殿 ①前往 ②a.进入(没有上仙血脉不要进,真的会死(´×ω×`) ) b.离去(家境+5) 最后要救小女孩,一定几率对方住手
看见很多不会走绝尘谷的,来分享一下
按照图片里的顺序,走到开之门就过了 文字顺序:景,杜,休,生,开 会扣4点修为,不过问题不大
【创作类技巧】希望对创作者们有点帮助
【分享一些在修仙模拟器创作中有点用的小技巧】 【I】关于天赋中设定自由属性加点设定技巧: 【设定】:如图1 (注:图1【描述】中那个“总共不能超过20”指的是后面用天赋添加的可用点,最高可用的可用点数是40,再多的话会卡住) 这样,再选择其天赋时,可以得到:如图2 不仅可以增加,也可以减少,在数值前加个“-”就可以减少,我这就不演示了。 (如果没法减少,就是符号输错了,应是“-”而不是“-”,两者
事件系统5-一些注意事项
下面继续介绍事件系统。接下来我将介绍一些事件设计上的注意事项,算是我吃过的亏。 1)时间单位。(图1、图2) 初始默认的事件是逐年发生的,那么如何逐月发生呢?只需要在某一年的事件结束后,在奖励上添加时间单位加一即可,随后该事件就会默认在该年的第1个月发生,下面就可以按月编辑时间。 注意,一般情况下我们将第1个月想要发生的事件全部编写完之后,在最后的时间上奖励时间单位加一,这样就自动跳转到第2个月。
事件系统2-判断事件
下面继续介绍事件系统。 接下来我们介绍判断事件。 判断事件只需要勾选触发事件左上方的判断事件,他比普通的触发事件就是多了一个判断条件。这就给了我们灵活性,我们可以选择在某种条件下事件触发,随后判断主角的属性是否达标,从而生成两个事件分支,即事件成功和失败。 1)判断条件。判断条件可以是属性值也可以是事件。注意判断条件只有大于等于,设计事件时要考虑清楚。若判断条件是某个事件是否发生,将其设置为大于等
属性系统
属性系统介绍: 1)先天属性。先天属性一共有8个,就是显示在开始游戏后你的人物属性栏的8个属性。 先天属性不可以删除,也没有办法增加。但你可以自由改变他们的名称。前4个就是你进入游戏时可以调整的四维,后4个在你开始游戏后,随着事件的进行而变化。如果你觉得自己不需要那么多先天属性也可以不定义,比如修改属性名称为“禁”,后续事件中没有这方面的属性奖励即可。 2)系统属性。系统属性主要有寿命和境界。二者
事件系统4- 其他事件属性
下面继续介绍事件系统,介绍其他一些属性的意义和操作。 1)优先级。 优先级是指一个回合内事件发生的优先级,它的取值是零到正无穷,可以任意设置。 这里,一个回合是指在这一年或者这一月所有可能发生的事情(到底是年和月取决于你现在的时间尺度)。优先级高的事件一定比优先级低的事件先发生,也就是说,如果在这一个回合内,你编写了两个可能发生的事件,一个优先级取1,一个优先级取0,那么只会发生优先级1的这个事件
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