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综合攻略
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正反双线终于通关,修炼天才(+4修为)+创世者(元婴后+2修为+其他属性)必选,没有直接凉凉。其次正道线最好配血脉觉醒(凤凰、神龙、仙人奖励加倍)+追逐真理(仙人洞府专属),杀道线配杀戮之神(2修为+星辰诀选择以杀入道必成功)。再其次比较好的天赋就是唯我独尊和商业天才(+4家境对拍卖会和吸引神龙重要)。 特别注意唯我独尊会加其他属性同时会扣一点魅力,魅力在后面新秀大会过了结道侣有用(结道侣几率+4修为)所以带唯我独尊初始魅力要高一点。
事件系统3-选项事件
下面我们继续介绍事件系统。接下来我们介绍选项事件。 选项事件同样是基础的触发事件,勾选上方的选项事件即可。 选项事件要说的不多,不同的选项走向不同的事件分支,唯一要注意的是,不同的选项必须要有对应的跳转事件,不能某个选项只有选择后的属性点奖励,否则也无法保存。
事件系统4- 其他事件属性
下面继续介绍事件系统,介绍其他一些属性的意义和操作。 1)优先级。 优先级是指一个回合内事件发生的优先级,它的取值是零到正无穷,可以任意设置。 这里,一个回合是指在这一年或者这一月所有可能发生的事情(到底是年和月取决于你现在的时间尺度)。优先级高的事件一定比优先级低的事件先发生,也就是说,如果在这一个回合内,你编写了两个可能发生的事件,一个优先级取1,一个优先级取0,那么只会发生优先级1的这个事件
事件系统2-判断事件
下面继续介绍事件系统。 接下来我们介绍判断事件。 判断事件只需要勾选触发事件左上方的判断事件,他比普通的触发事件就是多了一个判断条件。这就给了我们灵活性,我们可以选择在某种条件下事件触发,随后判断主角的属性是否达标,从而生成两个事件分支,即事件成功和失败。 1)判断条件。判断条件可以是属性值也可以是事件。注意判断条件只有大于等于,设计事件时要考虑清楚。若判断条件是某个事件是否发生,将其设置为大于等
【创作类技巧】希望对创作者们有点帮助
【分享一些在修仙模拟器创作中有点用的小技巧】 【I】关于天赋中设定自由属性加点设定技巧: 【设定】:如图1 (注:图1【描述】中那个“总共不能超过20”指的是后面用天赋添加的可用点,最高可用的可用点数是40,再多的话会卡住) 这样,再选择其天赋时,可以得到:如图2 不仅可以增加,也可以减少,在数值前加个“-”就可以减少,我这就不演示了。 (如果没法减少,就是符号输错了,应是“-”而不是“-”,两者
时间单位
攻略: 时间单位用法:奖励:时间单位1〖开启月份模式〗时间单位2〖跳过岁数,一个时间单位2跳1岁,2个则跳2岁以此类推!〗 还有不懂的可以进入906354252 QQ群找我来解答。 #修仙模拟器我要修真
已经到底了
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