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感觉这个洞府好拉,灵矿什么的还要一个一个点而且不是自由建造那种,全是固定,很分散,再就是,灵宠净化能不能把飞行的样子也改了,明明高阶的那么帅,却骑不了(可以结道侣吗,没找到)多多优化,提升吧,总体还挺不错
洞府没法建新的建筑啊
任务要我建新建筑,但是我都是建田矿啥的没法建新的了咋完成?其他岛屿提示我不是岛主没法建。
这蝴蝶飞的快
速度不比化神飞剑香
开法宝的时候出BOSS就卡住了
卡任务
你们卡青原城找神草的任务了吗
我想象中的邪修体验:魔修
#修仙时代邪修 #修仙时代 #修仙时代共创计划 【邪修类型】:魔修【创意简述】:血骨铸兵,以自身血肉骨殖炼就专属魔兵,主打“伤越重兵越强”【核心体验】:没有一步登天的功法,全靠以命换杀!每次被攻击、受伤,精血就会自动灌注进骨兵,伤口越深、流的血越多,魔兵的威力就越炸裂——劈砍带赤黑血色业火,能直接烧穿敌人灵甲、撕裂防御,哪怕自己浑身是伤,也能一刀劈碎山峰、秒掉BOSS,那种濒死反杀、越打越疯
宗门声望如何快速升级
一直卡在2级,升不了啊
派驻的在哪里领取收益啊?
emmm。期待值都这么高。于是我也期待一下,希望装备灵兽之类的都可以有随机属性。。刷到一件好属性的装备也是一种乐趣,都是统一属性的东西总觉得缺了点啥 em。另外。。。世界观越宏大越好😆。。。种灵草养灵兽什么的都是常规。。再来点灵虫鬼宠。。。总之。。五花八门的东西来一点。。比较能保持新鲜感。。比如一天更新个十种八种的,一年之后抓宠物抓到爆肝而死。。满足一下收集癖,另外总觉得常规都会给灵宠分个阶,等级什么的。。但其实不需要那些更容易产生好奇心。抓了或者打了之后自己去属性,技能,比较有探索的感觉,,em。总而言之。。能有更多的探索空间就再好不过了
肝到41.5万了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处