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修仙时代-司荒
[表情_举手]仙友福安,感谢仙友对游戏的关注。关于您提到的游戏重复度及肝度问题司荒这边先记录一下哦。游戏还在测试阶段,确实存在一些不足的地方,我们也会根据仙友们的反馈不断完善和优化哒。 
。Cheers 🍻
没玩过这类型的游戏,现在二十小时还跟傻子一样迷茫,也不知道干啥,光跑图找剧情看风景了[表情_捂脸哭]
《代号:一剑》年前小结,实机内容混剪展示!

此为当前阶段游戏中内容机制混剪整理,均为实机录制,主要包含的机制内容有:局部世界场景展示、部分探索交互展示、部分战斗机制展示 欢迎各位仙友提建议,我们尚处于研发早期,急需各位仙友的反馈意见! *阶段小结1: 关于实机中的画面表现各位仙友们集中反馈的,即画面的精致度,修仙味儿体现,以及《代号:一剑》给大家描绘展现出的国风修仙特色。再次明确!画面质量及展示一直在持续的调整与打磨中!本阶段远远不能代表后

消逝的光芒i
好!好!2023最期待没有之一,真正的修仙游戏,
不喜欢满屏弹幕式的boss技能,参考一下暖雪的boss设计!!!
古有三英战吕布,今有徐缺战三蛛

这割草割的,简直爽翻天了

修仙时代-司荒
[表情_开心]仙友福安,感谢仙友对游戏的支持和体验呀~测试过程中如果有哪些想法和建议都可以来告诉司荒哦。同时欢迎您添加小蛙企微加入官方社群,与仙友们一起交流修仙心得~
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修仙时代-司荒
[表情_举手]仙友福安,感谢仙友对游戏的体验及对游戏画风方面的认可。游戏还在内测期确实还存在一些不足的地方,仙友也可将您的建议反馈给我们,我们也会在后续版本进行调整及优化,力求为仙友带来更加流畅、愉快的游戏体验。