Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方一剑工作室 : 感谢仙友这么诚恳的客观的长评,正如仙友所说,游戏的盈利和玩家的体验有时无法完全兼容,开发的时间和成本会成为创作时的一些阻碍。但我们深知没有玩家的支持与喜爱,游戏的存在就毫无意义,所以代号一剑工作室仍会尽我们所能打磨产品,钻研玩法,提升品质,创造一个令人难忘的仙侠世界。再次衷心感谢仙友的支持和鞭策,期待和你在尘界相见!
许夜 : 别期待越大失望越大,那个了不起的修仙模拟器不就是吗,照抄都抄不明白,还单机游戏联网搞战令,这个游戏别是以前那种一刀999的网游,画风变成2D,自动寻路打怪去掉,然后变成自由开发世界就行😓。还是更贴近小说里的修仙比较自由,就像是鬼谷八荒还有了不起的修仙模拟器,比如突破修炼得符合风水五行,还有跟npc战斗对方可能有背景等等。
受欢迎的德鲁伊 : 一剑工作室 求你一定要看到我的评论啊!希望技能栏可以多携带几个技能,不要只携带3个啦!太少啦!能携带5个以上最好啦!木系技能不要倾向治疗,依然倾向输出多好!技能要是能有韩立的一些技能就完美了,辟邪雷,青竹剑,大庚剑阵,青元坚决,傀儡,法宝,福禄等等!超级期待 就喜欢修仙游戏,我准备好10万氪你一剑,只希望你赶紧公测吧!目前一念 凡人 都垃圾,我看好你!你这个出来一定能碾压一念,加油,快出!快出!@一剑工作室
官方一剑工作室 : 感谢仙友的关注与建议,以及对我们美术风格的认可。我们有比较大的地图可供探索与游玩的,比如挖矿采药,神秘洞府和宝箱,地图上触发的任务,事件啦等等。技能效果方面我们会考虑仙友的建议,至于收费模式方面,目前游戏还处在专注游戏性开发的阶段,对于收费模式的考虑还比较少,我们是希望可以先把游戏本身可玩的内容做好,相信有玩家的认可,自然可以长久。