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修仙时代
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
1198个评价
期待评价
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嘴替发言
2
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25
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19
游戏时长 1h+
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先师@宇文恺
期待
五星期待给了。
希望单机和联机两个模式(单机和联机角色不必互通)
希望是有大地图,可以探索,比鬼谷有更多的内容
希望世界观更宏大一些,剧情,奇遇,境界更多一些。鬼谷八荒玩了几遍,就是反复的重复一件事,通关了一只大手把角色捕住了,不喜欢这种结局。
希望更多的灵宠,怪物,不要重复,不要用同一个怪物加强数值或者改个颜色这样敷衍。
希望单机模式可以加mod或者出官方插件
尽量不要植入ai的立绘,看着很减分。
修仙时代-小剑
:
仙友福安,感谢您对游戏的支持,您对于剧情和美术的建议我们一定认真分析并反馈,会努力为大家带来更好的修仙时代!
怪舍
期待
1、希望有完整的修仙体系,单机和联机两种模式且最好不必互通。
2、宗门也有完整的个人发展体系,比如功法,升职,秘术,宗门大比之类的。
3、地图解锁要是开放世界就好了,不需要多场景加载。
4、特效!!!修仙最看特效!打斗,渡劫,夺宝,偷宝等等等……
5、关系树和npc攻略,可以学习对方功法,或者拜师什么的,我觉得很多方面都可以参考一下鬼谷八荒或者觅长生,虽然游戏呈现形式不同,但都属于修仙题材。
6、希望贵工作室,千万别倒闭了
修仙时代-小剑
:
仙友福安,感谢您的关注和建议,我们会认真分析并记录的,努力为大家带来更好的《修仙时代》!
豆子
期待
听官方说游戏对标鬼谷八荒,这边作为PC➕手机端共1000+小时的鬼谷玩家还是蛮期待的。我综合了一下鬼谷的一些缺点,如果这边游戏能改善,那我相信玩家不会比鬼谷少。
首先第一点:鬼谷成长太容易了,玩家熟悉以后不开挂洪荒难度甚至都能5年登仙,就算正常玩也不过十几二十年,太过于简单了不符合正常修仙。建议突破难度提升。
第二点:很多修仙大家常有的概念,如魔修,遗迹等等最好都有
第三点:奇遇传承可以多点,甚至可以弄奇遇专属功法,法器,全服名额有限,触发玩家获得,相信只会吸引更多人游玩
修仙对于大多数人来说吸引力很大,但是如果修仙连一点难度都没有,会让大家觉得索然无味,所以难度方面不要太低了,否则大家真的会很容易玩腻
1479
:
这是手游,不可能搞太慢的
User126508643
期待
希望不要像传统修仙游戏一样,地图很大虽然有聊天但是是单机,希望有其他能和其他道友一起参与的玩法,比如宗门啥的修仙道路除了修行就是聊天了
可以白嫖一些活动资源氪佬的资源比低氪零氪好点无所谓因为可以留不少人
可以参考我的门派打怪,交易,活动友好玩法,氪金白嫖灵宝宗门玩法可以参考一念一些抽卡游戏欧皇确实很多,虽然他很氪但确实零氪玩家,很容易集中玩家一起玩。
修仙氪佬和零氪区别无非就是资源和修行速度的区别,你课一点也没啥关系靠肝得到资源也行
修仙时代-小剑
:
感谢仙友的期待与督促,您的意见我们会反馈给制作组的!
User352871196
期待
作为一个老书虫看了很多修仙小说。这个游戏做的不错。不过感觉算不上开放世界吧。修仙小说里面几个出厂几率很高的点。1,功能各异的法宝(装备)。2,和好友一起组队探索秘境(副本)甚至修仙宗门的战斗(团战)。3,个人与个人之间的交易或者小说里面100%出场的拍卖行。我觉得上面的内容参考暗黑装备的随机属性,组队副本,交易就很不错
修仙时代-小剑
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仙友福安,感谢您的建议,我们会认真分析并反馈的。如果你对游戏感兴趣,欢迎你移步加入我们的官方社群(QQ:554052729),群内将会不定期开启包括但不限于小型体验、京东卡奖励、Q币奖励、测试资格等活动,期待加入啵啵🥰
洛狐川
期待
我提我提几点建议哈!官方大大!!!
第一点:建议从金丹开始就要接受天雷,并且天雷的品质还会随着实力而提升!
第二点:建议增加威压技能!在遇到低等境界的人就可使用威压技能让所使低等境界的人受到一定程度上的减少属性!!!
第三点:建议增加心魔值!在人物所做的每一件事都合功德和缺德息息相关!都会影响天雷和心魔值!
第四点:建议增加可选每一种、种族!
暂且我只能想到这些了!希望官方大大!增加这一些!只求增加这些功能!😊😊😊
修仙时代-小剑
:
仙友的建议我们仔细分析并反馈的,感谢您的支持与关注!
鹭白
期待
1.主要是配音问题,听起来很机械
2.大世界挺好,但是地图与地图之间的过度有点草率没有贴合感。
3.建议有渡劫的感觉,加上修炼的巩固,有人急于修炼渡劫,有人愿意稳扎稳打,成功的概率和失败后修为的降低。
4.获得的灵石限制可以改一下,要不然跟NPC的交易俩次就封顶了。
5.拍卖会的拍卖,如果可以拿自己的全额灵石竞价,或者自己宝物抵押我感觉会很有意思。
6.灵宠的化形很期待
7.伙伴的修炼和灵宠的修炼有些麻烦,需要满地图跑和找,相对麻烦,希望可以通用丹药。
8.技能的提升有些太麻烦
😉😉
修仙时代-小剑
:
仙友福安,感谢你的建议,我们会收集反馈给制作组的,后续会整合大家的意见进行优化调整。
鑫爱馨
期待
1. 各种限制有点多,建议取消限制,适当调整获取难度,开放修仙不够开放将是毒点
2. 茫然,完全无引导带来的将是大量新手或者宣传过来的玩家走完初章后就不知道该干嘛了,建议做个可自选的半引导式内容
3. 优化需要加强,玩起来发热很快
4. 地图较大,跑图很久,还对飞剑有要求,适当简化,可以大幅提升休闲玩家的游玩体验
5. 下一测适当开放或者透露一些氪金点,目前商店东西倒是多,但是价格不甚合理,也不知道氪金比例,如果是 1:10,那就太贵了
修仙时代-小剑
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仙友福安,感谢您的体验与反馈,我们会整合大家的建议,进行调整优化,不断完善《修仙时代》的!
微微一笑
期待
游戏总体还不错,是我想想那种修仙游戏,基本包含了所有修仙种类,入宗门,野外寻宝 ,打boss ,奇遇,最有意思是时间线路,而且这游戏并非传统回合制,而是和鬼谷八荒类型的一样,操作好点可以打比自己境界高点的怪,这点比较好一些,宗门公分5派,每一派对应金木水火土,5种自选属性法宝,我开始选的剑,也就是木属性,强度属于中等,有点刮痧,听说金伤害不错,不过毕竟是测试,公测肯定会修改,游戏质量不错,玩法多姿多彩,凡人修仙传类型,看过动画基本都了解,玩法和动画差不不多,有一点确实需要改一下就是画面和操作,动作还是有点僵硬,画面感还是差点, 字体不是太好看,感觉是端出来有点着急。希望下次测试会好点
修仙时代-小剑
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仙友福安,感谢您的支持和用心长评,我们会仔细分析您的建议,后续会不断优化完善《修仙时代》
B站打酱油送分哥
期待
画风很舒服,配音暂时很僵硬但是官方说下一测会优化。
因为有大世界时间的概念,剧情限定时间,角色有寿命,所以需要做选择,这样的限制反而让游戏更有趣。但是很多玩家觉得角色寿命有些短。
能和npc交易这点在前期很有趣。
期待宠物/随从系统更完善。
修仙时代-小剑
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感谢仙友的支持,配音方面的问题我们已经收到大家的反馈了,本次测试并非最终形态,配音方面会进行优化的!
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