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汤圆:
希望可以把丹药,搞成类似泰拉瑞亚那种药剂系统,材料出自种植,钓鱼,采集,打怪,以及各种随机时效性奇遇地图,环境获取的稀有材料,做出从普通到稀有各种品类的丹药,可以提供各种时效性属性加成的丹药
同时也能增加玩家对获取各种材料的奔波,种植,养殖,以及为各大氪佬玩家提供交易各种基础材料节省时间,为肝帝玩家提供货币获取渠道,或者以物易物互换所缺,
玩了两天感受
1.画质和环境。首先这个水墨风的画风乍看还行,细看太粗糙了,即使是画质开极致也不行。我加的火宗门,宗门中心那个火鸟还可以,拱卫着的是火魔方嘛,感觉一下子就粗糙了。还有地图上到处分布着很多水墨线条,有的是体现颜色浓淡和修仙氛围,但是太多了,太杂了,有些地方(比如岩浆地区)又全都是重复出现相同贴图,整体感觉就很乱,像是各种东西杂乱的堆放在一起,根本没有设计与计划。类似的问题还有很多,就是太乱了,采集药
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仙友福安,感谢您对游戏的关注和体验哦。关于您提到的画面、玩法、教程、战斗和御剑的问题司荒这边先记录一下哦。内测版本并非最终品质,游戏内部分场景也并非最终形态。目前游戏确实有很多不足的地方,也感谢仙友能够提出自己的想法,我们会不断优化和完善,争取为仙友们创造更好的游戏体验。







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