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感谢仙友的建议反馈
正是因为当前研发中的阶段,才更需要像仙友你这样的观点建议给到我们,在过程中去填充丰富这个修仙世界!
1.美术风格的贴合方面:因为组件构成比较多,场景、角色、风格都是在调整中,而进程也会因为不同的模块有些差异,所以当前阶段连续着看,很容易有违和感,这个我们会着重逐步去优化。
2.动作设计理念上:原则即和仙友指出的一样,要追求贴合修仙设定,目前展示的技能招式也比较少,相信待产出更多后再露出,会更有体系化的观感体验。按键问题许多仙友也提到过类似的建议,我们会好好参考。
3.游戏模式上:目前预期是带联网体验,不过目前核心聚焦还是各类机制体验。









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