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修仙时代
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洞府偷“菜”后,主人震怒要和我决斗怎么办?在线等挺急的

洞府内灵植被惨遭黑手,珍贵法器不翼而飞,是道德的沦丧,还是仙性的泯灭? 近日,尘界发生了一起恶劣的斗法事件,请跟随本报记者小蛙来一探究竟。 下面是每周福利环节: ----------------------------------------------------------- 如果你的洞府失窃,你会选择: A. 以牙还牙 B. 韬光养晦 C. 顺其自然 D. 向小蛙报案 欢迎评论,我们将抽取2

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小新
我今晚才刷到这个游戏,翻了之前的视频,这个游戏的可玩性很高,我比较相中木系流派,仙人嘛,炼丹才是正统,但是看这些视频,比较担心一点,就是游戏bug可能会比较多,希望工作室可以多研究看看修复,因为自我能感觉出来,总之这是一款非常优秀的游戏,只要这款做好,真的能吸一批忠实粉丝的,我看这些视频都有强烈的玩的欲望[表情_开心]
【最新战斗实录】独一家的战斗系统!代号一剑赢在哪?

本蛙贿赂了战斗宗门长老,爆肝整理代号一剑最新战斗系统盘点,给各位仙家军呈上! 论场景,我们有可以畅意战斗的水墨风五行属性战场; 论技能,我们有多达百种的流派功法及心法自由搭配; 论BOSS,我们有美强惨的狐妖哈基米在线斗法; 论配合,我们有更考验策略技巧的伙伴连携玩法; 看完球个一键三连~小蛙就有动力更卖力地鞭策(打)长老! 下面是我们的每周福利环节: ----------------------

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Weirdo 🔅
建议五行属性稍微对应一下职业偏向,金偏输出,木偏治疗,水偏控制,火偏群伤,土偏防御之类的,那样组队搭配打本这些更有趣味性
狐狸Niki
国风的设计并不算特立独行,在一众修仙游戏里面是这样的,怎么卷呢?当然是卷还原度,还原山海志异的原型,当然有一些是难以过审的,这就要看如何进行修改,国风美术的特点就是如此。开放世界的地图设计一定要有大小限制,但是这个大小限制是跟随游戏设计来的,既然选择的了国风设计,山海经中的地图场景,我们是否需要创造一个超大的地图呢,展现真正的地大物博,这就导致场景会空旷,为了还原做出这样的设计必然是不合理的,如何取舍,这是一个难点。关于开放玩法的设计,其实来说,需要加入一点自己的东西,这些都是固有的游戏模式,玩家必然会说的是“缝合了,全缝了”诸如此类的话语,特立独行的设计玩法,会使得游戏的自由度大大提升,而并非一味的模仿。在看到了有一个设计是非常有趣的,这是在3a游戏才能看见的场景是动态的场景,是存在一年四季生老病死的,当我看到这个设计的时候,感觉,哇,既然真的在做,但这个设计为什么会出现3a游戏呢,因为其复杂的算法机制和美术素材需要,很少有游戏会选择在这个地方去设计,这样的抉择很大程度上会导致,做了,但是做了不多,后期再补,但又丧失两点了。有些期待吧,测试了踹我一脚,一定写个万字长评奉上。[TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼]