此为战斗形式之一,欢迎各位仙友提建议,我们尚处于研发早期,急需各位仙友的反馈意见! *关于战斗中的画面表现:不是美术老杨不给力,是策划兄弟们优先追求战斗机制的实现!(是的,这句话不是老杨逼迫我写的)当前阶段的画面表现尚处于早期开发阶段,大家会看到许多临时资源,还望见谅,后续会不断进行丰富与优化! *关于战斗形式:当前的个人战形式、上周看到的兽潮战形式,都是众多战斗机制中的个别表现,修仙世界不同境界下实力差异巨大,战场布局与策略也瞬息万变,我们同各位仙友一样,希望尽全力去诠释大家心中的修仙战斗。所以大家的建议我们都会认真接收并去分析消化! *关于战斗机制:战斗中的操作手感与招式机制运用,都是我们正在追求的体验。如同视频中的御剑加速、腾挪躲闪,或是运用法宝进行控制限制,又或是利用灵力催动招式进行伤害输出,我们希望战斗机制是可以足以持续把玩的,在高境界的仙友眼里,低境界的花里胡哨没有任何意义;但在同境界或差距不大的战斗中,利用熟练度去突破自己的极限应当具备着无限可能! 更多讨论可移步讨论帖中进行! https://www.taptap.cn/topic/22059845

【已开奖】【灵途奇遇簿】新秘境开搞!组队挑战全新BOSS
呱!撞大运啦!
谁能料想,小蛙采灵植时被一道金光晃了眼,顺着摸到觅宝堂后山——万妖墟、洞明境两座秘境赫然出现。溜进去一瞧,好家伙!遍地天材地宝,连空气都飘着机缘的味道!这不,小蛙连夜给大家整了一份秘境探宝指南,各位仙友可要收好咯!
新玩法「万妖墟」登场——
万妖墟是面向金丹前期及以上境界仙友的高难度挑战,仙友需消耗「万妖令」入场。层层挑战,难度递增,通关可解锁更高层数,不仅能够赢取高品质法宝与养成


【已开奖】【灵途奇遇簿】开发进度全面汇报!仙途体验再升级!
呱!这修仙界怕是要变天啦!
小蛙我今早照例在孤叶宗静修的時候,无意间偷听到似乎有什么人在密谋什么大事,外放神识一探查——好家伙,竟是涉及到咱宗门即将要发生的“惊天大变”……
全新主线内容、修炼探索优化、战斗技能重构、秘境探险玩法……海量新内容直接把小蛙我听晕了,话不多说,这就带着各位仙友一起好好看看这次的版本内容更新!
-全新篇章,等你探索-
剧情塑造方面——
作为故事的起点,孤叶宗章节已全面重塑










大寒是二十四节气中最后一个节气啦,意为极度的寒冷。仙友们外出要多添件衣物哦~

以后等我儿子玩
