分享一套完整游戏创意:核心特色:1. 拥有全局悬浮AI桌面灵宠(小豆芽),可以飘在手机所有界面,支持AI自由对话、语音交互,陪伴成长2. 沙盒修仙大世界,炼体炼气境界,宗门、秘境、城战、傀儡玩法;3. 单机+联机双模式,Q版与写实双美术风格。本构想无偿分享,不索要报酬,希望有感兴趣的独立开发者可以私信交流,一起把创意落地。
各位仙友好!距离本次测试开启还有 7天!终于到了最后关头,本蛙很是激动呱!在正式踏入修仙之路前,先给各位仙友提前预热一波,这次咱们请来了五位选手——金木水火土。先让本蛙给各位仙友介绍下这五位选手的实力(具体玩法,测试里见真章呱):A.金系流派:锋芒暗藏,宁折不弯。当别人还在为雷劫焦虑时,神锋门弟子说:“我控雷的时候你还在玩泥巴”。B.木系流派:生生不息,万木逢春。明面上云淡风轻,背地里疯狂爆
这个模式,策划是认真的吗?这个模式对游戏进度起不到一点帮助,那玩家为什么要去打这个?就为了上个这个榜吗?其次如果单纯作为娱乐独立玩法,那你限制次数是什么意思? 而且这个模式中午的时间还跟pvp模式的撞了,那不分流了吗 ?那我就问这搜打撤带出来的物资,只能打下一把搜打撤,那我打他干啥,这搜打撤好歹加个结算物资价值,获得同数量,兑换游戏道具的货币这么一个功能啊。 这样才有人去打搜打撤,不然就是纯娱
这一次内测一起讨论,玩一玩,搞了一个小群,放评论区了,大家一起进来交流一下,后续公测会做相关部分的攻略
看过《凡人修仙传》的仙友,对那座「虚天殿」想必不陌生——各方修士涌入其中寻宝夺缘,凶险环生,可真正能带着机缘全身而退的,又有几人?这份紧张与刺激,如今在本次测试的新玩法——「灵虚秘境」中也能真切体验:三人结队,深入秘境搜寻宝物,与途中相逢的其他修士周旋博弈,再觅路撤离,将所得带出局外——此乃勇闯「灵虚秘境」的核心要点。不过啊,别看"搜、打、撤"三个字说来简单,从入局到脱身,每一步都有小蛙想给仙
1.评论区一堆人机2.pv的技能展示是准备吃函吗
什么时候公测上线
等了这么久终于要上线了,我想要修仙