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关于填满水方块任务
有时候地图自带的建筑里地面会缺失,显示水方块,这种一般是很不好填进去的 解决办法:可以建造灯塔,然后按住草方块键不动,在灯塔边缘疯狂转圈,有几率能把草方块卡进灯塔内(捕鱼陷阱也可以),这样能够增加填充数量
万亿万富翁成就
如图这样竖着7列,横着5行,中间掏空,喝贪婪和幸运药水,刷祭坛的双倍物资掉落(图三),在中间刷史莱姆王,我刷了13个,掉的金币就够了,不够的把宝石卖卖就够了,灯塔教无敌#浮岛冒险 银行赚钱成就目前貌似只能挂机,可以让银行紧密排列,多开熔炉烧钢,黄金,砖,多做点银行
一些小攻略
因为地图只能解锁九块草原地图,所以很多东西是拿不到,比如甲虫,蝴蝶这类动物,以及一些其他的植物,这时我们有其他的办法解决。 第一,我们解锁市集,在市集里我们可以买到一些采集不到的物品。 第二,我们可以在未解锁的地图上布满填充土块,你会发现土块变成其他未解锁的地形,在紧贴边缘的一格,会长一些该地形的植物,也有概率刷新该地形的昆虫。#浮岛冒险
00:53
前期刷经验,物资攻略
前期没法用灯塔?现在沙漠遗址让BOSS无限刷怪,再用进出房间刷新射线的特性刷经验,如果点到让敌人掉金币的技能,又有了无限金币
boss血量
这边给大家一个我试出来的一个数据,暗影甜菜的血量大概是4000,骷髅王和史莱姆我暂时没有召唤物,之后在评论区说,我自己想去搜的时候发现没有人说,正好我包里有召唤物就试了一下,我一次的伤害是199.5,打了21下,因为最后一下它已经没血了,所以就算成我一下200,打20下#攻略
如果缺升级法杖的材料,可以造一个抽奖机去抽。(不缺时间的话)因为抽奖机变得比较快不适合老年人,可以用巫师卷轴(变动物的)+自然资源卷轴,变大量动物,用诱饵吸引到一块,让机器人去收集一下(最好配合灯塔阵)游戏会变的比较卡,抽奖机会变的比较慢,抽自己需要的
凑个热闹,分享一个新手免伤刷这boss的方法
#浮空冒险 新手开局三滴血,刷这个boss实属费劲。进神庙先去左上角拿闪电法杖,这个是关键,神庙攻略有大神在论坛里发视频了,就是图二那个箱子。图三解锁最终boss,然后再出门,站在图四的地方,boss就不打你了,用法杖消灭他,得升属性道具,一滴血都不用掉。个人建议,玩家有五滴血时,在把boss消耗一定血量后,进去让boss多生点小怪,最好生满,然后拿法杖一个个消灭,能得到大量金币和经验。目前还在摸
无伤通过沙漠boss
去图1这里翻滚 想办法让boss靠近你,然后只能用镐子攻击 可惜进去不了房间,捡宝箱
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手游破解 石头阵
#攻略 #石 #石阵 #手游解谜
00:14
【石头公主】石头公主机关破解教程
00:26
教大家一个刷粘液的好办法 一下子好几千
攻击伤害的算法
剑.弓箭.镐子的伤害:一把显示伤害为1的黏黏镐的实际上的伤害约为0.2为什么要约呢因为实际上剑和镐子的实际伤害都为:显示的伤害÷4.9~5=实际的伤害(存在微小的误差)毁灭者的的伤害约为显示的伤害÷1.003~1.004÷4.9~5=实际的伤害(有误差但较小)弓箭的伤害也有不同约是剑伤害的1.8~2倍左右不管是显示伤害还是实际打假人的伤害都是这样但是不同品质的装备他们的伤害也是不固定的具体数值我还
中期的刷钱方法
也可以也可以早期用,早期就建一个拆一个,直到刷出需要的物品(贪心剂,血怒鸡尾酒,史莱姆王)虽然有点多前期很难攒出这些钱。打开背包或者建筑界面史莱姆王会攻击,但玩家不受到伤害,这样可以一直挂在那边,就是要注意别离建筑太近,以及注意数量,嫌慢可以打到狂暴。用贪心记剂很快就会把钱赚回来,用血怒鸡尾酒那么多史莱姆很快就能给史莱姆王炸死。
如图,彩虹解法
#浮岛冒险 #浮岛冒险 #游戏杂谈 #游戏日常 #发现好游戏 #浅评一下 按照🌈最外边的颜色,红橙黄绿蓝紫,找对蘑菇一个一个敲,宝箱出现需要钥匙开,宝箱出现的时候会将红圈上面的资源全部顶掉变成掉落物
07:42
《浮岛冒险》最简单易懂新手教程(1)平原
开局一座岛,快喊上小伙伴一起开黑吧 #游戏攻略 #浮岛冒险 #浮岛物语 #沙盒 #单机游戏
那些说xx伤害能秒xx的人看过来
这些人不会做个假人打一下吗 具体算法我发过帖子 简单来说剑的伤害算法=显示伤害÷4.8=实际伤害 boss的血量: 史莱姆王:1500 骷髅王:3000 机器人:4500 黑暗甜菜:5000
10:29
上古墓地
#攻略 #浮岛冒险
自己玩的,加上一些建议。
#浮岛物语 浮岛物语是一款2D像素风格开放世界游戏。以下是我自己认为一些玩法建议: 第一点建筑与资源管理: 1.建筑拆除与资源回收:在游戏中,拆除建筑后可以回收全部资源,因此合理规划建筑布局和及时拆除不再需要的建筑可以帮助一些刚开始玩的玩家节省资源。 2.建筑成本与资源消耗:大多数建筑的建造成本随着建造数量的增加而上升,但除了祭坛外,其他建筑物的成本仅与当前已建成的数量有关。利用祭坛开启的BUFF
《节约材料篇-建筑建造技巧》
1.首先是基本定理:每造一个建筑,下次需要的材料都会上升!, 即便你把前面的拆了, 再建下一个的时候他还是会比上一次高! 简称-《游戏不会跟着建筑的增减实时变化》 只记录一共建了多少次不管你拆没拆 应对方法:退出到本地,再重新进,就会恢复到,目前地图上有的建筑个数时,所需要的材数了。 所以建东西,要全拆重建的时候,拆完一定要退出游戏重新进!再建 2.需要大量建拆的就是祭坛了, 建拆可以实现无CD一
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