【回复活动】晨星于此闪耀寻访开启!参与讨论赢取周边奖励
晨星于此闪耀寻访8月9日开启,即日起至9月1日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。
关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关梨诺角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。
我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-梨诺 亚克力角色立牌】。
奖品发放规则
开奖时间为9月2日00:00,中

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梨诺角色有奖话题讨论
参与方式:关注发帖账号 + 关注游戏《明日方舟:终末地》 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-02 00:00:00 自动开奖
亚丝娜:![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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减少期待吧,鹰角名气大都是虚的,名声臭才是真的,游戏做的好和策划好是两码事,鹰角策划虽然在终末地没有用老一套坑钱,但也就那样,比如武器池设计我就不评价了。而且控制爆率的手段太拙劣了。
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把前期度过,懂一点基建后,蓝图一摆,游戏就变得很简单也很轻松。抽卡这事嘛,只要不是每个角色都想要,抽卡币越攒越多的。很多人好评的歪前卡池的限定我倒是没觉得有什么好,我都跳过池子肯定是不想要啊,跟歪常驻其实没区别,反而加大了满潜常驻的难度![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
【苍穹杯#2】-根脉奇景-总用时3min36s
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明日方舟终末地 梨诺养成全解析 电体系辅助实战思路
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