《明日方舟:终末地》「向渊行」 幕后创作分享
各位管理员大家好。「向渊行」版本上线以来,我们收到了大量关于新区域、探索体验、玩法机制与剧情演出的热情讨论,也欣喜地看到大家在游戏中留下的探索足迹。衷心感谢大家对本次版本内容的关注与支持。 从应龙关到北部禁区,开发团队尝试通过不同的设计,让管理员真正参与到这个世界的变化之中。而这一切的背后,是反复讨论、调整与打磨的过程。 本期幕后创作分享,我们邀请到参与制作的美术、战斗、关卡与任务老师们,从创作者

瞳孔里的阳光:
前后经历了,塞尔达1-2,地平线1-2,老滚5,巫师3,老头环,异度之刃1-3这些大世界类游戏折磨,已经对这些场景脱敏了,,什么焦虑什么压迫感什么宏大场景完全没感觉。。









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