Arrogant:
现在就很纠结,喜欢这游戏的角色设计,但只喜欢角色设计,别的方面全都吸引不了我,尤其是基建,在昨天又一次停转之后也是五味杂陈的退坑了,希望新角色别太吸引我,让我彻底断了念想吧![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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先练洛茜的混伤队开荒吧,队员自己去看视频选。因为一直在传下个版本要上物理队队员,万一出了直接进队,万一没出,洛茜混伤队兼具物理队刀刀到肉的手感。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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产能跟不上是没配平。最终产物都是5的倍数需求,几个5,入口就得几条产线,一般半成品是2秒一个,刚好满足一个出货口满速。只需要注意,有些是1比1产出,接一条入货口,一条出货口。(大部分产物都属于这个)有些是2比1产出得接两条入货口。一条出货口。(一般是零件或者瓶子)有些是1比2,或者1比3产出,那么就是入货口一条。出货口就得两条或者3条了。(一般是植物粉碎)。像你图中零件出货口,一条就够,拉三条并没有什么用,只会让产线臃肿,多占地方。出入口多拉线一般是为了半速配平,很少用。






![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)














![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)




![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)

