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铸造装备选择攻略
突然发现自己惨受毒攻略迫害,过来总结一下自己的研究。
1-装备对于角色攻击的契合度
角色分为主能力和副能力,主能力和角色攻击挂钩,副能力也是,主能力就是角色那个黄色那个,副能力你得自己点属性才能看到,所以如果装备没有契合你的主副能力就会吃掉一部分攻击分给别的,比如防御和受治疗效果,也有一些你得取舍的,比如钓鱼佬的属性,这玩意的技力回复和被动挂钩,而且还是概率问题,提升概率的属性也不是主能力
2-装

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攻略可以看看月咒的,他连手法配队一起出。
副属性不用点开,你看四个图标有俩画风一样的就是非主副属性,主副属性也会提供对应的基础加成。
很多角色可以从主副属性获得能力加成,比如秋栗智识加回sp,塞西智识加拐,黎诺意志加拐,意诀意志加拐。
没暴击伤害或者其他暴击机制加成的一般不会选暴击装备。
【1.5版本】提弗洛斯自然队攻略
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地 #提弗洛斯
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我实际用下来最大的问题还是对群,物理对说是对群不行,但跟这比起来也对群效果好很多了
日常使用时其实头很大,因为敌人身上挂的自然留不住,缺少像42一样的敌人被击杀后直接转换身上挂的元素层数,然后转目标很容易空射,导致落地之后启示数量偏低。生存更是个大问题,起跳之后不让闪避,但绝大多数攻击依然能够命中。打木桩的效果很好,但是实战就很容易出各种各样的状况,导致他的输出在实战中会低非常多。
日常使用时其实头很大,因为敌人身上挂的自然留不住,缺少像42一样的敌人被击杀后直接转换身上挂的元素层数,然后转目标很容易空射,导致落地之后启示数量偏低。生存更是个大问题,起跳之后不让闪避,但绝大多数攻击依然能够命中。打木桩的效果很好,但是实战就很容易出各种各样的状况,导致他的输出在实战中会低非常多。终末地9月3日更新修复内容来了
#终末地雪凇幽梦


不管怎么说还是拿下了




甚至农还是退游好久了,推流还是来了。
其实也算是醋包饺吧,有人能猜出什么活动地图不









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