这游戏真的是越玩越恶心
所谓一款越玩越恶心的游戏,就是这款游戏里面每个地方都有策划的一点小巧思,塞进玩家的嘴里,在玩家的游玩过程中都会有一小块构思塞进嘴里,这游戏无论是地图设计还是npc或者是任务都是让我越玩越厌恶。剧情更是难受,剧情党玩家的噩梦,让人丝毫没有想看下去的欲望。#浅评一下
「春晓时」版本前瞻特别节目情报
《明日方舟:终末地》「春晓时」版本前瞻特别节目现已结束,感谢管理员的观看,为您奉上本次前瞻特别节目的情报。▼//版本寻访公开▼//版本故事&场景剧情前瞻▼//集成工业前瞻▼//版本活动前瞻▼//福利赠礼▼//系统优化前瞻▼//未来版本前瞻▼//联动合作
为什么淘宝官店总是下架普通周边???
刚开服那会上的周边也下架了,1.1新上的周边也下架了,只有没截定的手办还在 没买过手办不知道手办的习惯是什么样的之前听说预售是为了大货压成本,但是预售快一个月了也没动静,甚至还又下架了为啥下架呢 如果是打算去定制不想浪费也可以做无货啊,况且为啥要搞限量周边呢(个人猜测并且不太理解)人工客服还是离线,我印象中友商那边至少工作日晚上也是有客服回复的,等我明天再问问试试
终于全肝完了
终末地主创“手游市场衰退,PC端才是未来”
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #明日方舟终末地 #明日方舟 4月,在游戏开发者大会(GDC)期间,《明日方舟:终末地》项目主创Ryan在接受外媒采访时抛出了一个引发行业广泛讨论的观点:手游市场的增长已经放缓甚至衰退,而PC端(尤其是高性能PC)才是大型RPG游戏的未来据悉,这一论断并非空谈,而是基于终末地上线后真实市场数据:游戏上线两周全平台流水突破12亿元,其中国内市场PC端的流水占比
鹰角官宣!《终末地》抽卡系统大调整计划🔥
家人们谁懂啊!《明日方舟:终末地》终于对饱受争议的抽卡系统动手了!近日,主创 Ryan 在 GDC 采访中正式回应,团队已启动系统性优化,誓要解决玩家吐槽的货币复杂、概率不透明、卡池太卷等痛点。#今天游戏圈发生了啥 #明日方舟终末地 ✨ 官方实锤:抽卡系统要大改货币体系简化:合并重叠货币,砍掉花里胡哨的代币,界面更清爽,再也不用算来算去。资源投放加码:大幅增加免费抽卡资源,零氪 / 月卡党也
依旧小巧思
不知道该怎么说了
「春晓时」版本内容说明
《明日方舟:终末地》核心章节版本「春晓时」将于4月17日正式开启!陵水潮休景尚好,正是春晓时。以下为「春晓时」版本内容说明,请管理员查阅。
新活动省流
终末地1.2版本前瞻省流1.邮件直接发放1000嵌晶玉。2.干员培养助力:为已培养的角色返还部分养成资源3.理智补给:每日160理智活动4.月卡升级:每日奖励追加4张理智消耗许可,新版本上线直接送120张5.焕新月卡:可与普通月卡叠加,每日再领200嵌晶玉,持续30天6.新角色:庄方宜(电磁突击,武器施术单元)7.特许寻访“春雷动万物生”庄方宜卡池,持续35天8.特殊寻访“辉光庆典
「潮起武陵」限时签到活动说明
▼//活动时间2026/04/12 12:00(服务器时间) - 版本更新维护前▼//参与条件完成主线任务「第一章 - 进程Ⅰ - 基地解围」▼//活动说明· 每日登录游戏即可领取签到奖励。· 完成3日签到累计可领取奖励【基础寻访凭证】×2和【嵌晶玉】×500。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处