玩了很久了,别看我只有77小时我把taptap删了还接着玩了俩月。开服第二天入坑的现在也算是老登了。我觉得我应该有资格来说说这个游戏
作为面前国内三大开放世界二游都玩过的人,玩了鸣潮和原神后我觉得终末地的画风很有特色,在美术风格就与两款游戏做出了巨大差别。游戏内风景很美啊很美啊(赞)就是开高画质设备容易遭不住,我天玑8500正常游玩也就开个中画质,不过中画质就完全够了(个人感觉)
在玩法上,不能攀爬,刚开始玩还不习惯后面觉得不能攀爬这个设定还怪有用的,在跑图的时候有了一部分挑战性,就遇水即溶这个我感觉还不行,主要是加载要耗时间。
拉电线还是硬伤啊,蓝图可以抄,但是电线还得自己慢慢拉,跑过去跑过来乏味又耗时。感觉可以在第三个主线地图进行优化,大幅度减少在拉电线上消耗的时间,让玩家有更多时间去体验更丰富的游戏内容
战斗方面对与原和潮是做出了创新,人家都是单打独斗,你终末地是群殴啊。我个人体验着会比这俩更好,感觉自己不像是孤军奋战。包括在跑图的时候有干员陪同也解决了一部分终末地不能联机的硬伤(个人感觉)在游玩过程中就不会那么寂寞
养成我感觉很简单,就只有刷锻造剂和基质比较费时间,其他资源都还算比较充足(除了高级干员养成材料)
福利我觉得过关了,虽然比起舟石头来源少了一部分,但我感觉还是够用,活动给的石头东拼拼西凑凑又是10抽,每个版本都能抽出up角色。干员根本不用怕凑不出配队,游戏里面能用的配队很多,而且五花八门,总有一个适合自己的
整体评价我感觉是个好游戏,就是目前优化做的还不够好,以及部分资源过于吃紧,其他都还好