终末地是怎么做到和明日之后一个评分的?
我简直不敢想象,感觉终末地比明日之后好玩多了
鹰角我真求你
鹰角我真求你了,你知道我每次上线本来满心欢喜想着能卖电池搞武陵券的时候看见停电的时候是什么感觉吗,虽然我承认我的产线貌似配平不是很好,但也不至于停电,每次都是污水产量高到消耗不过来,昨天加的污水处理机想着预防一下,结果直接给我污水干没了,鹰角我真求你给孩子加个溢流门吧,我什么都会做的
终末地1.2「春晓时」定档!庄方宜单UP
⚡ 庄方宜实装:雷系电磁大C上线时间:4月17日版本更新后卡池机制:单UP寻访「春雷动」(持续至5月22日)角色定位:六星突击干员,核心电磁输出。战技消耗导电生成青霆剑,大招切换「天理合真」形态强化普攻与战技,空中输出不易打断,电队必抽核心。🎁 福利拉满:白送月卡+6000玉• 免费资源:版本更新后全服送「焕新月卡赠礼」,累计可领6000嵌晶玉+1200理智+120张双倍票,零氪也能攒出
新版本
马上新版本了,大家要存波体力了,我电队一个没练,估计要用一大波的资源,尤其是体力刷基质#明日方舟终末地 #明日方舟终末地pc #明日方舟终末地
简单的攒了一点玉
《终末地》主创确认将调整抽卡系统,破局后原神时代
近日,《终末地》主创Ryan在GDC期间接受GamesRadar采访,透露团队正计划调整上线后争议不断的抽卡系统,并剖析后《原神》时代抽卡二游的破局思路。Ryan坦言,《原神》已建立玩家预期,新抽卡RPG突围难度极高,玩家对内容差异化要求大幅提升。《终末地》正通过降低角色同质化、强化玩家对世界的影响来打造独特性,目前玩家实际留存优于初期评测反馈。针对抽卡系统的货币复杂、概率不透明、卡池轮换频繁
20抽保底出六星,看一下我的抽去记录。
就等庄方宜了,准备了近10W
还有1.6W的武器那个抽卡资源。
你们真觉得这活动好玩吗?策划有上手玩过?
拿个炸弹扔扔有意思?好玩吗?要一直切炸弹不说,还卡视角,绝了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处