关于为什么明日方舟终末地被搞成这样
有很多人在问为什么评分这么低?现在明眼人都猜得出来,我们一些目的不纯,爱带节奏的人搞的呗,他们为了想劝退更多想试试这个游戏的人,不择手段,在b站上也是,锐评叠甲,成为他们的保护伞,虽然有些是无意的,但无意之中给那些人机会了,把一个游戏肯定会有的一些小问题无限的放大,这样真的好吗?看了这么多视频,我只觉得拉电线和卡池确实不够好,其他问题基本都是他们扯出来的。终末地好不好玩完了才知道,这个游戏小众玩法
终末地这是被喷的有多惨啊,评论区弹幕全关了,宣发这么大,竟然也没什么人刷到,要不是今天刷到这个广告我都忘了终末地了,感觉。已经有20来天没刷到过了
4.1要凉了吗?
还没公测就干到4.1,这在整个二游界也是世所罕见了,其实还可能更低,现在传的,有说刷分的,也有tap锁分的,当然具体是什么就不得而知了。那为什么会掉到4.1呢?其实可以看得出来,是他自己造的。其实不知道为什么感觉官方一直在挑衅我们,感觉在给我们对着干。当然画质美术没得说,塔防玩法加基建玩法很新颖,我就是因为这个才关注,但是官方的关注点好像有点不对,喜欢二游的,角色建模好是无可厚非的,要不然也不
《明日方舟:终末地》开年有礼!参与活动赢「终末地周边」
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为什么男主不能抱女主能抱
这为什么要有区别
这个女主异性贴脸和男主后撤步是认真的吗
不知道的以为在玩乙游向🥲
【浅谈】终末地卡池有没有下毒
海猫小时候买饼,听说饼挺好吃的,结果没买到。rua牛买到了许多饼,反手高价买给隔壁海猫。结果海猫的饼掉了水里被鱼吃了。好了进入正题【角色池子】讲一下二测抽卡机制六星基础概率0.8%,五星8%,65抽没抽到六星每抽加5%的概率,最差80次抽到。每个池子仅限一次120抽必出当期六星。概率增加(小保底)会继承,但是120抽必出大保底不继承。【三测池子】加入1、每240抽送一个潜能,相当于首次120有
评分已经下滑城这样了,但还不是最要紧的
O之所以能成为爆款除了二次元开放世界第一个吃螃蟹的原因外,玩法简单好上手也是很重要的一点,哪怕是开服风评稀烂也能吸引大量圈外路人。终末地的异度神剑战斗系统+工厂玩法偏向单机,上手难度高的不是一星半点,就连其他二游玩家都不一定能接受更别说路人了,就算有路人被吸引,看到这开荒抠搜的抽卡资源和120抽不继承池真的不会跑吗?感觉终末地的大规模宣发引流大概率引了个寂寞,最后玩家群体还是舟本体的玩家占大多
这是发生了什么啊?评分直接就骤降了
就等鹰角了
鸣潮打算差不多就退坑,实在玩不下去了,把明日方舟从杂七杂八的游戏里放了出来,准备搞一个鹰角专区,(其实本来是有的)但是来自星尘玩的有点一言难尽,就删了#明日方舟终末地
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处