咚了个咚:
起手,佩技能~庄重击~庄连携~庄技能~等庄丢完技能~佩弧连携连按~庄技能,就这样一套,理论就有5剑了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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黎风后面有个钻头充能武器,到时候充能上天了,我还是选择带点剑+充能衣服黎风打失衡,到时候钻头第三词条厉害的话直接满破,46%的充能钻头,无敌![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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解决这个问题很简单。官方出一套固定模板。让不想搞得人做完任务,直接一键摆放就能用。就是资源获取效率低点。那些喜欢玩基建,追求极致效率的,还可以继续去玩精炼产线,提高资源获取效率。这样两者都不冲突。每次问卷我都会提这个建议。
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1优化素材掉落检索,简易制作里面有些素材,比较难以找对应的掉落副本或者敌人的位置2蚀像玩法里面增加可用调度券购买的宝箱位置探测器,并增加各种可以获取的素材宝箱与地图可互动元素,蚊子腿也是肉3武陵城建的漂亮,但是场景与很多建筑利用率低(四号谷地也有这个问题),互动太少了,说是自由探索塔卫二,只是逛街也很无聊的,我记得之前玩绝区零(已退坑)的时候很多建筑都做了内置可以交互的玩法,可以借鉴下,定期在建筑里面举办特殊活动,但是不要把很多长线玩法都分散在不同建筑物里给我们增加跑路负担4,我想钓鱼,给帝江号建个全息影像水箱,录入自己钓到的鱼的信息,就能在飞船上看太空水族馆了,又不是真的往船里灌水,只是费点电而已,佩丽卡会答应的吧
5,想要一个帝江号里我自己的休息室,就像死亡搁浅里山姆的那个小安全屋一样,我可以躺下睡觉的那种6,简化拜访好友流程,我实在不想一个一个点开看加载黑屏动画然后一个一个点着助力了7,有些探索区域需要先做支线才能解开,给那些可以解锁区域场景的支线任务标注上(此任务流程包含可以解锁的新区域,建议优先处理)8,我还在想,其实有很多可以优化的地方
5,想要一个帝江号里我自己的休息室,就像死亡搁浅里山姆的那个小安全屋一样,我可以躺下睡觉的那种6,简化拜访好友流程,我实在不想一个一个点开看加载黑屏动画然后一个一个点着助力了7,有些探索区域需要先做支线才能解开,给那些可以解锁区域场景的支线任务标注上(此任务流程包含可以解锁的新区域,建议优先处理)8,我还在想,其实有很多可以优化的地方


















![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)










![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)








![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)



![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)


![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)




