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1.4版本终末地基建(最终优化)
#终末地向渊行1.4版本最终优化后,每小时产能135390产品分别为24重息壤,12灼铜零件,13.5中容电池,2低容电池,3紫药,2.625蓝药产线用电量低于5000,使用1.5中容电池和1.5低容电池发电。超库存传输致密源石粉末后,每分钟还缺少5致密源石粉末,需要倒仓库。产线只占用武陵、景玉谷和应龙关,首敦清空。一、产能和资源利用情况二、蓝图分享1、景玉谷《明日方舟:终末地》
莱万汀好像砍不动了?
现在除了物理和自然,其他队伍都有六星突击而我们苦主🔥队主C莱万汀更是1.0的劳模,全服第一限六突击,首位up角色,时隔半年,难免会被拉出来比对网上现在普遍认为lwt的火队在1.3卡缪补强后加强了吸火效率和对群能力,但对单仍是牢中牢,原因很简单,但是我首先声明,个人认为能镀层就说明配队没问题,dps也没问题,那牢在哪?对比电队庄方宜,只需要挂导电+战技叠九剑的无脑🤯循环,火队考
【回复活动】临渊望北寻访开启!参与讨论赢取周边奖励
临渊望北寻访7月16日开启,即日起至8月8日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关诀角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-诀 亚克力角色立牌】。奖品发放规则开奖时间为8月9日00:00,中奖的管
对于最近的节奏我想说的是
人们诟病的问题,我甚至都未曾察觉人们夸赞的优点,我也走马观花一带而过我只注意到了我的情绪兴奋,震撼,愉悦,亦或者烦躁虽然说不清情绪的成因但我也不需要别人告诉我该开心或是愤怒屏蔽一切测评,游戏反而变得有趣了我希望大家保持对游戏最初的热爱,不要无谓的横向对比,它还只是个刚开服半年的新游,我们现在可以给它多一点耐心,多一点期待,可以吐槽游戏爆率和剧情,但是你们难道不希望它做的
各位大佬能不能帮帮我看看啥情况? 昨天注册的号,今天下午好不容易搞完第一章进程二了,结果我没办法提前进武陵。
伊冯冰队第四人用洁还是用赛希?
目前三人是伊冯,汤汤,决,第四人用洁尔佩塔还是用赛希?洁尔佩塔有专,这两个辅助配对分别有啥区别?
关于个人对游戏的一些休闲玩法的想法:
本身我是个休闲玩家,对与自己感觉还不错的游戏也就冲个月卡与通行证,不会去强行追求满命。那也导致了对于游戏我没有什么充钱欲望。游戏内已经有了两个地区并且充斥着自己的特色,所以我觉得可以增加一些时装、坐骑、家园等休闲玩法内容。(以下图片大部分为GPT生成)一:时装系统1:其他二游已经在开服便更新时装,而终末地到现在没有这个想法。我觉得时装系统对于我这种休闲玩家会有很大的吸引力。例如“管理员”服装风
开服大区
当初有人说开服三个都是区合着就是三条区在蠕动时我忍住了没笑,我相信时间会证明一切的直到现在我是想笑也笑不出来了,这么久也是证明了开服区里我喜欢的最区那个,喜欢我充能几十秒还要打几秒钟的超级爆发大C吗?喜欢我库库吃战技提供超绝低脆弱增伤的副C吗?嗯,说话喜不喜欢
绿水青山就是金山银山
双形态角色诀的出装、配队、简单手法攻略
本期给各位管理员带来,终末地双重形态角色诀-李织烟的出装、配队、简单手法攻略~食用本期攻略可参考以下建议:1️⃣诀的形态受主副属性影响,不同形态下技能会产生变化,智力 ≥ 意志为输出形态,智力 < 意志为辅助形态;2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,例如莱万汀4个熔火,可以根据实际情况优化~3️⃣武器方面,前两把武器都没有情况下,若选择辅助向,爆破
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处