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黑色的石头
完全不氪的话一个版本大约三万到四万的样子,两个版本可以保证你硬吃120大保底的情况下获取你想要的那个干员[表情_吃瓜]
花魂狩
不能,继续肝,必须肝出来,不然102约等于打了水漂。下个池子记得,先准备120再下,没有120,你就当没有开卡池吧。所有的抽卡资源,目前玩零抽卡的玩家都可以拿齐,只是ta们会费力一点,抽卡的轻松一点,还是要以喜欢为首要目标,但是要以绝对能拿到的资源为抓手,克服想一出是一出,克服见一个爱一个,当然,也可以氪服困难。[表情_吃瓜]
花魂狩
说实话,我就实话说了吧,你这个项目不赚钱且大概率赔钱,即白日做梦。[表情_吃瓜]
两套体系都可以达到巅峰的话,那就不只是两套体系那么简单了,还要做两套体系兼容的数值平衡。
你的内容要持续迭代,要做出差异化,要好玩,要耐得住玩。你可以看看那些持续运营超过十年二十年的游戏,没有谁能不卖数值的同时让玩家合作PVE,且不能PVP。
单机游戏可以做到你说的部分,价格也不高,做二代产品的很多,做DLC的很少。
推荐你几个游戏玩(PC,单机和网游),我想你未必玩过:上古卷轴系列,龙腾世纪系列,洛奇英雄传,农世界(没玩过,好像符合你说的),燕云十六声。[表情_吃瓜]