红尘渡尽,一世繁花:
大版本不错,但是那个开图的支线太恶心了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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sata和nvme固态差距还是很大的,理论速度能差10倍,延迟能多大约5倍,如果sata是来历不明的差距更大
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鹰角的配音多半讲究贴合现实,众所周知,现实并不是完美的,要我说 ,鹰角的游戏配音比较独特,很多角色配音没有那么中二,有些NPC配音甚至过于现实,就像现实中一个普通人正常说话,既然他走写实的道路,那他这么配音就有他的道理,玩过明日方舟的都知道鹰角很在乎配音,也就是说他是有意的,如果实在听不来,那没办法,换一种语言,日配英配都可以试试
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终末地对干员的设置更多是倾向于机制而非数值。队伍构成灵活,且大部分四星五星角色的机制保证了主c最低输出环境,并且常规日常数值溢出,养成不会焦虑,并且给你角色并不会强绑“命座”与“专武”,抽卡虽然120保底,但是up实际持续时间是三轮up,除xp或者意向外,完全可以每期60抽等歪至于出圈角色,咕嘎跟啥子,佩丽卡跟庄方宜,算是在比较出圈了。在这种开服到现在被带着有色眼镜看待的游戏,你不会认为外面那些对这游戏不感兴趣的人会因为角色出圈而来吧









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