为什么终末地这么好玩评分却这么低
昨天创了个号忙一直没玩,今天一玩停不下来了。福利方面我感觉挺好的,我玩了几小时就出了俩限定,10多个六星(加上武器),今天又发了10连抽都没地方抽了画质建模也是顶级,在整个游戏市场上几乎是最顶端的优化也没啥可挑剔的,120帧最高画质一点也不卡顿,刚开服能有这优化还是值得夸奖的。想不通为啥评分这么低,是有水军恶意差评吗
终末地开服全角色强度榜!开荒榜攻坚榜一图流&全角色讲解
终末地开荒阶段哪个角色比较强?在后期好不好用?我有这几个角色,可以组什么队伍?想必各位小伙伴在开服阶段一定会有这样的疑问终末地开服全角色强度榜,我们按照角色在三测中的综合使用体验:包括就业泛用性,角色个体强度等因素;为大家提供了前期开荒榜和后期攻坚榜两个榜单来参考角色强度本榜单按照突击,近卫,术士,先锋,辅助,重装六个角色职业来进行区分,纵向对比角色强度,至于每个职业的作用是什么,会在后面每个
刷了会论坛 想谈谈自己的看法
先附上目前进度图,免得说我水军洗地或者云玩家. 首先这个游戏目前舆论导向和评分这么低,肯定不是没有理由的.但是根据我的体验和观察来看,无脑跟风黑和快餐化主流群体的原因还是占了大多数.一个游戏好不好玩,值不值得玩,我建议萌新自己下载游完之后,再根据自己的xp来决定卸载还是留下.不要光看别人说什么,别人喷什么.很多人目前最主要诟病的一个点就是开服福利太差太抠,角色池很毒.这个确实是的,我从
一场关于“时间成本”与“福利陷阱”的豪赌
玩了二十多个小时,通关主线,基建铺开,看着TapTap上的差评潮,我理解了玩家这种愤怒。这游戏不是不好,而是它把“时间”和“福利”的账算错了,导致体验两极分化极其严重。1. 这是PC端的单机盛宴,手机端只是“电子说明书” 这游戏的内核是给PC准备的。基建的精细化拉线、多单位调度,在鼠标下是乐趣,但在手机上是折磨。官方虽然做了双端,但体验断层严重,手机玩家直接失去了基建最本真的操作乐趣,这种割裂
终末地游玩报告,想入坑的萌新可以参考一下
作为一个原铁绝鸣全玩过的二游吃石大王终末地一上线也是迫不及待开吃了顶着老板想把我开除的眼神摸鱼玩了一天话不多说直接开始给大家分享一下游玩体验体验纯主观但是内容尽量客观萌新可以参考这个帖子决定入不入坑【角色】5分优点是风格统一,有特色缺点是包粽子但是又给你漏一点不知道受众群体到底是谁,福瑞控?只能说有设计感,建模不错但是在美术神仙打架的二游里,基本没有竞争力角色塑造也没什么
一些三测经验,也算是写给自己
加加好友!uid:1002901417,准备开导!1.武器池货币不要兑换武器,兑换的是辣鸡6星武器,每个6星角色都有自己的专武,分别对应不同的武器池。2 .使劲加好友,加满,然后去倒卖物资凭证。倒卖到的凭证升级交易行,扩充上限继续倒卖,直到把交易行升满。然后凭证再干别的。3 倒卖最高赚1600%。4.谷地剧情帮忙通马桶,别难为自己。实在受不了就跳过,武陵好看。5.谷地电桩如果挨着传送点,
明日方舟终末地|开荒阵容推荐
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #开荒阵容 明日方舟终末地明天就要开放公测啦,这里给大家推荐几套开荒配队,希望对小伙伴们的终末地开荒有所帮助!------グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧-------觉得有用的话一定要关关笨咕咕哦!好了,以上就是本期的全部内容。⭐制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注出处~⭐制作难免会有错漏,希望大家多多指出,我会及时修
今天10点预下载
地图宝箱获得资源提升,干员升级难度降低,UID随机,所以开服不用抢UID兑换码:图三#明日方舟终末地 #明日方舟终末地莱万汀 #明日方舟终末地佩丽卡 #明日方舟终末地pc #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地管理员
玩了一天,可以拍板了
鹰角这波真的给同行好好上了一课,要是连终末地都让你觉得没意思,那市面上所有开放世界带建造的游戏,你基本都可以不用碰了,这游戏就不是那种让你不停点点点、十分钟就通关一个阶段的类型,你得真的花时间琢磨,传送带怎么连最聪明,电厂放哪儿才能罩住一片矿机,看着整个基地从你手里一点点长出来,像养个活的东西一样,它的爽点不是砰地炸开,而是慢慢渗出来的,可能你摆弄了半天,突然发现整个链条自己转起来了,那个感觉,比
前中后期全类蓝图分享计划
此贴专门用于个人分享各类蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。详细评论后见#游戏攻略 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处