大家今天的评价如何?
准备晚上回家玩,先听听大家的体验怎么样?
鹰酱的意志我真的认可了
当年这种天崩开局鸣潮几乎送了个小保底,绝区零也送一堆加彻底删除走格子,现在的二游开服第一天送朋友费基本上是不用说的共识了,炸服了要给补偿,完美开服也要找个榜单当理由送波福利庆祝。而我们的鹰酱在本身资源极少且不好玩且bug多的情况下,装死一整天,有条不紊的进行着各种直播视频商单,完全沉浸在自己的商业版图中了,我真的认可了
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开服6星干员从夯到拉排行🀄️
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玩了一天,可以拍板了
鹰角这波真的给同行好好上了一课,要是连终末地都让你觉得没意思,那市面上所有开放世界带建造的游戏,你基本都可以不用碰了,这游戏就不是那种让你不停点点点、十分钟就通关一个阶段的类型,你得真的花时间琢磨,传送带怎么连最聪明,电厂放哪儿才能罩住一片矿机,看着整个基地从你手里一点点长出来,像养个活的东西一样,它的爽点不是砰地炸开,而是慢慢渗出来的,可能你摆弄了半天,突然发现整个链条自己转起来了,那个感觉,比
懒得搞基建的可以用用我的图
《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF015i2U27A4au6eIoe 请复制后前往游戏中使用。日常消耗跟换东西绰绰有余,科技在蓝矿以下 无需传送带 依靠箱子储存模式来充当收集点传给下位加工提高效率,蓝矿可以暂时放山谷那边基地来加工。等基地扩完在出全图加工
终末地六星干员培养一图流(基础版)
骏卫理解不深之后会补一个攻略,以开服练度为基础,之后会有高配版。#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略
【速懂】终末地阵容推荐
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终末地被老外夸上天! 国产二游真长脸了!
《明日方舟:终末地》近日在海外媒体与内容创作者中获得了大量积极评价,被认为在玩法、视觉表现和内容量上相比前次测试有显著提升,甚至有外媒将其称为“国产二次元游戏的新标杆”。然而,这些好评在国内玩家社区中引发了更复杂的讨论。许多玩家肯定游戏在玩法设计与技术表现上的进步,但也对其核心的抽卡机制持续表达担忧。相当一部分观点认为,无论外在系统如何优化,只要“抽角色、抽武器”的付费模式不变,游戏的“肝氪”体
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处