感觉不像给人玩的。
这是真的吗(数据向,节奏向勿扰)
这还没算武器抽数呢,如果其他游戏也抽专武,终末地不是多了很多吗,就算保底不继承也多,比如崩铁160抽角色,如果专武不歪70,217够0+1,终末地120大保底,加上开服抽常驻的配额,暂时够两个0+1。。。改:武器配额,按最非,两次120够一次80,按期望,三次120够两次80,信用商店四次刷新,下版本新增常驻票获取,配额没有某些节奏说的那么缺,尤其是一些欧到角色后,为了武器下池子捞配额的说法,微
不更新,那拜拜了,王者大世界测试开始了
终末地企鹅管理员作者申请商业版权,向高松灯企鹅创作者索费
近日,二次元创作圈引发一场版权争议,《明日方舟:终末地》热门二创形象企鹅管理员原作者,已正式为该形象申请商业版权,同时向高松灯企鹅形象的原创作者索要版权费用,事件迅速引发网友热议。据悉,终末地企鹅管理员形象源自高松灯企鹅二创梗的衍生创作,凭借可爱造型走红网络。该作者完成版权申请后,提出版权费用诉求,这一操作让不少网友感到意外,也掀起关于二创作品版权归属、衍生创作边界的讨论。不少玩家与创作者表示
「新潮起,故渊离」版本日历
《明日方舟:终末地》全新版本「新潮起,故渊离」将于3月12日正式开启!以下为「新潮起,故渊离」版本日历,请管理员查阅。
投票四号谷地:完整产线蓝图分享
作为一个开服玩家,到现在一个多月了谷地才毕业,似乎有点慢了。不过我自己也是慢节奏玩这个游戏的,主打一个细嚼慢咽过年那段时间一来要走亲戚,二来我有时候做事比较拖沓,一直拖到最近才开始仔细琢磨谷地基建的事。主要就是两大板块吧,一个是高容电池产线,一个是紫药产线。合计花了我大概两三天时间整理完毕,都拆过重新设计过两三次吧,改进优化的次数也不少。那么直接进入正题,注意,以下蓝图需要在基
有没有跟我一样在誓死屯田的水友?
目前我对这游戏的态度就是,未来可期,但眼下内容很缺乏吸引力,我的游玩策略是这样的1.每天上线三分钟,拿到100点活跃度就光速下线,绝对不清体力2.坚决不抽卡,开服的这仨限定一眼原始人,等后面各方面设计更优秀的角色出来之后,我再考虑3.坚决不锄大地,我只拉了武陵的矿脉,四号谷底再没回去过,地图上的很多资源,我也懒得碰下线了之后就看水友们搁这激情battle,疯狂滑坡或者贷款,也不失为一种乐趣
别多话了,直接上!
是不是太大方了
万一我三抽直接全图鉴满命满精怎么办,yj是不是会亏死呀。
终末地二创作者道歉!主张版权翻车
😅终末地二创作者向厂商要授权分成被扒 最终认错停止主张形象版权家人们终末地二创作者道歉了!由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟终末地》近日可不太平,某位二创作者整的活一度闹上热搜,让路人网友看了终末地笑话,后续情况总算来了 在这之前先说下啥情况,之前这作者根据终末地女管理员形象,以及高松灯二创企鹅形象,自己创作了一个女管理员企鹅形象并意外爆火后面这位作者看到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处