终末地游玩报告,想入坑的萌新可以参考一下
作为一个原铁绝鸣全玩过的二游吃石大王终末地一上线也是迫不及待开吃了顶着老板想把我开除的眼神摸鱼玩了一天话不多说直接开始给大家分享一下游玩体验体验纯主观但是内容尽量客观萌新可以参考这个帖子决定入不入坑【角色】5分优点是风格统一,有特色缺点是包粽子但是又给你漏一点不知道受众群体到底是谁,福瑞控?只能说有设计感,建模不错但是在美术神仙打架的二游里,基本没有竞争力角色塑造也没什么
为什么终末地这么好玩评分却这么低
昨天创了个号忙一直没玩,今天一玩停不下来了。福利方面我感觉挺好的,我玩了几小时就出了俩限定,10多个六星(加上武器),今天又发了10连抽都没地方抽了画质建模也是顶级,在整个游戏市场上几乎是最顶端的优化也没啥可挑剔的,120帧最高画质一点也不卡顿,刚开服能有这优化还是值得夸奖的。想不通为啥评分这么低,是有水军恶意差评吗
一场关于“时间成本”与“福利陷阱”的豪赌
玩了二十多个小时,通关主线,基建铺开,看着TapTap上的差评潮,我理解了玩家这种愤怒。这游戏不是不好,而是它把“时间”和“福利”的账算错了,导致体验两极分化极其严重。1. 这是PC端的单机盛宴,手机端只是“电子说明书” 这游戏的内核是给PC准备的。基建的精细化拉线、多单位调度,在鼠标下是乐趣,但在手机上是折磨。官方虽然做了双端,但体验断层严重,手机玩家直接失去了基建最本真的操作乐趣,这种割裂
玩了终末地,感觉自己以前是个原始人。
这游戏里有个电力系统。正常情况下,电力的上限是:200/200,但是,你从事生产到了一定的阶段以后。你就会发现自己的电力上限不够用了。在这个界面可以看到,我是用种植,采种,精炼,粉碎,然后达成了一条无限循环的生产线。(最近这个封装后的药好像是比较值钱)所以,造成了我的电力达到了上限。这个时候我就想,这不可能说是电力上限了,就不让玩家玩了。(当然,完全也能是我世界等级太低,没有能够解锁
终末地开服全角色强度榜!开荒榜攻坚榜一图流&全角色讲解
终末地开荒阶段哪个角色比较强?在后期好不好用?我有这几个角色,可以组什么队伍?想必各位小伙伴在开服阶段一定会有这样的疑问终末地开服全角色强度榜,我们按照角色在三测中的综合使用体验:包括就业泛用性,角色个体强度等因素;为大家提供了前期开荒榜和后期攻坚榜两个榜单来参考角色强度本榜单按照突击,近卫,术士,先锋,辅助,重装六个角色职业来进行区分,纵向对比角色强度,至于每个职业的作用是什么,会在后面每个
给我抽笑了都……
本来玩基建挺开心的,哪怕现在刷抖音很多说这游戏烂,但是这游戏基建真的挺吸引我的,刚刚上线收菜挺开心的发现还送发十连更开心了,就去抽了,结果是第一张图,就觉得自己真背啊,看着钻差不多就跑了会儿图攒了4500钻抽了第二次十连,一模一样,震惊了,然后抽到免费十连了,寻思不至于,点完第三张图,说实话,抽完直接恶心到了,本来有8分喜欢,直接-100,直接ALT+F4关游戏卸载了,第一次玩游戏玩到恶心,还好只
玩了一天,可以拍板了
鹰角这波真的给同行好好上了一课,要是连终末地都让你觉得没意思,那市面上所有开放世界带建造的游戏,你基本都可以不用碰了,这游戏就不是那种让你不停点点点、十分钟就通关一个阶段的类型,你得真的花时间琢磨,传送带怎么连最聪明,电厂放哪儿才能罩住一片矿机,看着整个基地从你手里一点点长出来,像养个活的东西一样,它的爽点不是砰地炸开,而是慢慢渗出来的,可能你摆弄了半天,突然发现整个链条自己转起来了,那个感觉,比
终末地首日遭遇支付劫,紧急招聘法务处理
快进到鹰角别死?应该不至于,毕竟还想玩卫戍协议。当无数海外玩家涌入《明日方舟:终末地》新开启的服务器,期待与兴奋在社区里蔓延。没人料到,一次再普通不过的充值操作,会演变成一场席卷游戏国际服的信任风暴。问题出在那只蓝色的、全球通用的“贝宝”(PayPal)图标上——它成了当天最危险的按钮。当玩家A确认支付,扣款短信却发到了玩家B,甚至玩家C、D的手机上。这并非个别偶发,而是一次系统性的“串线”。
前中后期全类蓝图分享计划
此贴专门用于个人分享各类蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。详细评论后见#游戏攻略 #
想知道多少人能玩下去.....
目前处于没有动力打开也舍不得立刻卸载的状态。整个游戏都是一个很别扭的状态,剧情拉胯,零氪玩家难受,大氪佬不爽,基建玩家要忍受大世界几乎没有奖励的探索,大世界玩家被迫享受流水线制作,战斗手感也是一坨,大招画面更是毫无感觉。也就中氪收集党还得有极高的包容度能玩下去?最牛的是搞不好要打官司倒闭了........
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处