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投票对于最近的节奏我想说的是
人们诟病的问题,我甚至都未曾察觉
人们夸赞的优点,我也走马观花一带而过
我只注意到了我的情绪
兴奋,震撼,愉悦,亦或者烦躁
虽然说不清情绪的成因
但我也不需要别人告诉我该开心或是愤怒
屏蔽一切测评,游戏反而变得有趣了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
我希望大家保持对游戏最初的热爱,不要无谓的横向对比,它还只是个刚开服半年的新游,我们现在可以给它多一点耐心,多一点期待,可以吐槽游戏爆率和剧情,但是你们难道不希望它做的
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减少期待吧,鹰角名气大都是虚的,名声臭才是真的,游戏做的好和策划好是两码事,鹰角策划虽然在终末地没有用老一套坑钱,但也就那样,比如武器池设计我就不评价了。而且控制爆率的手段太拙劣了。
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你抽卡不看规则吗?鹰角的游戏都是井池,只保证出六星,不保证出UP,只是你抽到固定抽数,去奖励界面可以领一个当期UP
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绝航背刺鼠•羽生萌萌香的个人主页 - TapTap 发现好游戏
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看你坑是多久之前,如果谷地没推完的话,加上回归应该比重开差不太多
拉电线并没有什么优化,主要是优化是能跳过谷地先去武陵,可以先行体验后续剧情,之后该拉的电线是一个也不会少。
优化部分是针对装备产出,可以直接用当前最高级的灼铜零件生产之前的所有装备,新号可以把基建顺序反着来,从武陵搭建好了再回头跑谷地(如果不想要超传输跟据点等级甚至可以不管),会相对轻松不少,跟着网上攻略搭建蓝图基建(zc,学习哥,月咒等一大堆攻略up)






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