鹰角我真求你
鹰角我真求你了,你知道我每次上线本来满心欢喜想着能卖电池搞武陵券的时候看见停电的时候是什么感觉吗,虽然我承认我的产线貌似配平不是很好,但也不至于停电,每次都是污水产量高到消耗不过来,昨天加的污水处理机想着预防一下,结果直接给我污水干没了,鹰角我真求你给孩子加个溢流门吧,我什么都会做的
这游戏真的是越玩越恶心
所谓一款越玩越恶心的游戏,就是这款游戏里面每个地方都有策划的一点小巧思,塞进玩家的嘴里,在玩家的游玩过程中都会有一小块构思塞进嘴里,这游戏无论是地图设计还是npc或者是任务都是让我越玩越厌恶。剧情更是难受,剧情党玩家的噩梦,让人丝毫没有想看下去的欲望。#浅评一下
玩过不少二游你游是我见过养成成本是最高的
这都两个月了都没拉满几个角色,体力7分12秒回一点,一天24小时就只有200点,算上送的体力药280点,就只先只算钱,80体力刷3.4w,一天体力也就能刷11.9w,每日送9000一起12.8w(每日那1000块不会真有人去做吧????)。然后一个大版本50天算,通行证能拿到26.5+41.5+69=137w,通行证溢出的算你满150w,体力刷体力肝满640w,一起算800w吧。一个角色的成本满级
终末地主创“手游市场衰退,PC端才是未来”
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #明日方舟终末地 #明日方舟 4月,在游戏开发者大会(GDC)期间,《明日方舟:终末地》项目主创Ryan在接受外媒采访时抛出了一个引发行业广泛讨论的观点:手游市场的增长已经放缓甚至衰退,而PC端(尤其是高性能PC)才是大型RPG游戏的未来据悉,这一论断并非空谈,而是基于终末地上线后真实市场数据:游戏上线两周全平台流水突破12亿元,其中国内市场PC端的流水占比
我怎么感觉福利还行?
孩子们,我准备好了!!!!我将以打怪形态出击(2月卡,一个大月卡,6首充)
终末地全角色养成攻略
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 ##终末地 #终末地新潮起故渊离
有点过分了喵
如图,通关了,但是最后一秒盾也碎了逆天弩手刚出门就开红圈,2*二连箭雨还是脱手,打死了也继续落下疑似难度有点过分了(我是说……至少比起之前的所有关,之前好歹乱打都行,堵门守家都行)另外就是说……一个理应是休闲的小活动,给我重开了三次?(而且开局摄像头强制观察出怪口五秒真的……习惯了……)
依旧小巧思
不知道该怎么说了
你们真觉得这活动好玩吗?策划有上手玩过?
拿个炸弹扔扔有意思?好玩吗?要一直切炸弹不说,还卡视角,绝了
放一只小洛茜在这里!
#终末地新潮起故渊离 #明日方舟终末地 #同人二创 #二创发电机 #终末地洛茜 画了一只小洛茜!宝宝你是一只狼宝宝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处