关于为什么明日方舟终末地被搞成这样
有很多人在问为什么评分这么低?现在明眼人都猜得出来,我们一些目的不纯,爱带节奏的人搞的呗,他们为了想劝退更多想试试这个游戏的人,不择手段,在b站上也是,锐评叠甲,成为他们的保护伞,虽然有些是无意的,但无意之中给那些人机会了,把一个游戏肯定会有的一些小问题无限的放大,这样真的好吗?看了这么多视频,我只觉得拉电线和卡池确实不够好,其他问题基本都是他们扯出来的。终末地好不好玩完了才知道,这个游戏小众玩法
这终末地怎么越变越抽象了,好游上8.6分,风评还不错,B站上标准的8.0分,一眼锁了分,更搞笑的是点到详情页面就6.6了(锁了但没完全锁?)Tap上的依然低分(但我记得tap上不是特别多水军吗?这次怎么反而没沦陷),嗯,最后说一下本人整体对终末地看衰,虽然对这游戏不怎么关注,但B站上发的视频很多都是负面的,节奏很多,问题很大,玩家70%以上的意见都被无视了,二游只要策划不听劝,那就是一眼望到头了。
4.1要凉了吗?
还没公测就干到4.1,这在整个二游界也是世所罕见了,其实还可能更低,现在传的,有说刷分的,也有tap锁分的,当然具体是什么就不得而知了。那为什么会掉到4.1呢?其实可以看得出来,是他自己造的。其实不知道为什么感觉官方一直在挑衅我们,感觉在给我们对着干。当然画质美术没得说,塔防玩法加基建玩法很新颖,我就是因为这个才关注,但是官方的关注点好像有点不对,喜欢二游的,角色建模好是无可厚非的,要不然也不
怎么还有4.8分
剩下的人都没有长手吗
真没想到鹰角能把游戏做的这么无聊
玩玩了两天无聊麻了。剧情平淡,玩法老套,基建系统和本体玩法严重割裂,大多数时候就是为了设计基建系统而设计基建系统,地图上各种基建装置无时无刻不在提醒你游戏中有基建系统,但却被用来充当收集以及收集的前提,本来通马桶就已经受够了,现在还要通马桶,甚至通完马桶才能通马桶,玩起来疯狂打瞌睡。索性直接去做主线不管其他地方了,这探索真是索然无味,比刺客信条的据点还无聊。想看主线,但一直无法回答第三个问题,我要
内存多大阿,感觉要删鸣朝或者绝了QWQ
管理员-养成攻略(简单易懂直接抄)
我们的找攻略的初心是!可以秒懂直接照搬进游戏~简单易懂的攻略就是我们最好的游戏“搭子”。虎子给大家带来了【明日方舟终末地】的角色养成一图流,这期是「管理员」本篇内容是基于“全面测试”的基础下撰写的攻略内容,公测后若是有差别可以在评论区指点下虎子,虎子会立马加以修改!本篇内容仅为个人观点,有更好的想法欢迎在评论区指出~(持续叠甲中。。。)后续虎子会继续出关于【明日方舟终末地】
记得抽奖!《明日方舟:终末地》预抽卡开启,必中5星武器!
《明日方舟:终末地》重磅预抽卡活动【临行事项】已于1月7日11:00正式上线,活动持续至2月5日23:59,网页端即可参与,福利诚意拉满。玩家完成预约游戏、关注官号等简单任务即可获取抽卡次数,10次抽取必定解锁5星单手剑“钢铁余音”,该武器适配管理员等物理输出角色,是开荒期核心战力。累计抽取15次还能领取限定头像框 “前瞻目光”,收藏价值十足。额外福利同样丰厚,邀请好友助力可解锁幸运抽奖次数,
【终末地】临行事项换取攻略、物资解读
由于预约活动给的是蓝色的技能材料,所以换取优先级远低于折金票;折金票一共四份,加一把五星武器,正好填满背包;
《明日方舟:终末地》开年有礼!参与活动赢「终末地周边」
友情提醒:开年活动,要在本帖回复游戏相关表情包或游戏建议评价的截图,直接回复会被过滤哦!!!!!各位管理员,新年快乐!新年伊始,TapTap依旧给各位管理员准备了有奖活动~在本楼参与活动,满足条件即可参与抽奖,即有机会赢取【终末地-BETA系列徽章】、【终末地-BETA系列多功能立牌架】等丰厚福利!1、表情包跳蚤市场每一个社区的活跃,都离不开表情包的帮助。您是否也有珍藏已久的《明日方舟:终末
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处