说福利差绝对没问题,但是贵我是真没理解
作为一个之前只玩过绝区零的玩家,感觉这游戏氪金很良心了好吧。一是水军一直偷换概念,什么其他游戏160资源一抽,这个要500资源一抽,两个兑换比例都不一样,真是太神了。刚算了一下,有双倍情况下,米哈游648可以兑换81抽,这个可以换84抽,价格差不多的二这个抽卡机制,除了大保底不继承,我觉得哪儿都比米池好。说个极端情况,绝区零最倒霉的情况,抽个角色加专武要180+160=340抽,这个游戏最离谱
浅评终末地优缺点
优点:适合不急不躁的玩家,每天玩一到两个小时,就目前现版本可以玩几个月,基建特别杀时间,美术画风精美。总得来说,抛开抽卡不谈的话,游戏内容量大管饱。缺点不多说了,就详细聊聊这个抽卡吧,字太多,看图吧
两天干了快30小时,应该算欧
嗯,我看了一下论坛里的大家的说法,主要是觉得抽到sao福瑞比较难受,我个人感觉的话,因为是开服状态,所以抽到啥我都能接受,新手池抽到奶妈,但是常驻池出了个别离,刚好就组了个冰队,前面打的确实难受,没有说现在爽,嗯,地图上的资源基本上拿的差不多,我感觉我的运气还是不错,专武精二,角色歪了个下期up还不错,刚好火队成型,最近鹰角的整改,其实第一期up资源应该是够的,就算没法火队毕业,随便凑个队开荒打的
剧情有些地方看不懂,求解答
目前刚结束四号谷地的剧情,有这么几个疑问1.超域和天使到底是啥,这应该是一个核心的问题,因为我根本搞不懂我们终末地,我这个管理员,这一次苏醒的目标是什么,在前往目标道路上的阻碍又是什么,就导致根本带入不了,剧情看不下去,类比方舟开局,整合运动是一群可怜的原石病患者,天灾是源石引发的灾难,这就很符合舟的世界观,而超域和天使太抽象了,天外来敌2.我们来之前塔卫二有没有文明和原住民,耻辱之战怎么打起
评价终末地但是只说缺点
目前50级,算是有点发言权吧。评论一下终末地但是只说缺点1.前期资源少,主线全过完才能勉强拉一队70级2.地图有些地方引导不足,根本不知道怎么过去,导致地图上会有一些未探索区域(而且任务和矿点还在这些区域里)3.这里面武器的基质(圣遗物)和装备的精炼是个大坑,想全队满配没20天搞不下来,而且还是体力全刷基质副本的情况下4.基建教程烦杂,明明只是放进去、输出来这个操作却分很多机器5.有些任
别洗了,垃圾游戏
游戏内容和基建深度绑定,但是氪金点和基建毫无关系,也就是说我花了钱抽了角色和这个游戏的玩法没多大关系,出了角色我还要玩基建,还要拉电线,否则我无法体验之后的内容,甚至我连同级别的怪都扛不住,那我就得不到我应有的爽感,那么我为什么要花钱?针对这些问题提出建议如下:建议策划移除角色卡池,新开一个基建卡池,基建卡池可以抽取基建皮肤或者功能型基建,然后从基建里可以肝出一些角色,你看行不行,这样你们引以为
玩了6天了,说说感受
没怎么玩过二游,只玩过1999和绝区零,我觉得这游戏当单机玩挺好的,开服抽完了没有莱万汀,也没有骏卫黎风,按照很多二游的思维,那就是退坑重来的节奏,但是我就用管理员和陈千语,一路下来没有任何的卡关,非常顺畅。我是真的不喜欢角色强度绑定进度的游戏,这个游戏没有强度焦虑,也不用每天打各种本,之前玩1999和绝区零,每天固定本,每周固定本,还有个限时boss每天凹,如果不氪金那真的很难凹,这个也有个副
终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。#游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测 常见Q&A 问:蓝图在哪?答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
帮帮贴 想到啥写啥 欢迎来问问题 持续更新中......
总项:一·有关滑索 二·一些小技巧有问题可以问我,我尽量解答。回复可能不及时,看到就回。(最好附图)欢迎探讨补充一·有关滑索1.想要哪个滑索(到哪个资源点的)看图,把图片里的编号和你的游戏名发帖子里,加我游戏好友,我有空看到给你发。(UID:1409308213)(不是游戏里不能打字是我没想到的)(一定要说哪个资源点,不然滑索太多没法一个一个全发)2.所有的滑索全是长距离滑索(范围是11
提纯失败,下线
玩了三天20级,补偿送的十连出货了,美美氪个月卡,但是第二天起来一看两条线的基建停电了,查攻略说是没有制作电池,弄了半天弄不出来然后做主线,因为不能攀爬的原因,要自己跑来跑去找箱子上二层,因为这个浪费了好多时间也消磨了大部分热情,因为可以拉索道导致全图没几个传送点(隔壁zzz 几乎能全图定点传送,所以还没拉索道之前每天微信步数好几万(不是想笑怎么回事,我到退坑这天
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处