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聚怪不行,就出个全新的对地卡
。xx开启xx场域时,为当前场上存在的所有敌人施加一层“xx”状态。在带有xx状态的目标受到伤害时,将消耗其身上被施加的xx状态,将此次伤害的50%传导给场上其它携有xx状态的敌人。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
。xx开启xx场域时,为当前场上存在的所有敌人施加一层“xx”状态。在带有xx状态的目标受到伤害时,将消耗其身上被施加的xx状态,将此次伤害的50%传导给场上其它携有xx状态的敌人。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
暴雨铳械塔
我说机机枪塔神了

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减少期待吧,鹰角名气大都是虚的,名声臭才是真的,游戏做的好和策划好是两码事,鹰角策划虽然在终末地没有用老一套坑钱,但也就那样,比如武器池设计我就不评价了。而且控制爆率的手段太拙劣了。
战争回响「斧柄纪年」关卡最高难度镀层攻略
本关镀层(1分钟内通关)主要考验的是队伍输出练度,推荐队伍主C适当堆点充能(方便更快启动),以及队伍四号位带上辅助提升输出~ #终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略

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你说体验很差才是对的。规则是人家定的,你不喜欢就是有问题?按你的逻辑,我说不能一抽一个红才是有大问题。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
塔卫二等待管理员,这款游戏不止是战斗哦
#终末地向渊行 #游戏安利 #游戏推荐 #明日方舟终末地










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