单纯好奇,想问问
突然发现,终末地也不算纯粹的井池吧(还是单纯我理解有误和玩的太少)按照方舟的每年稳定的几个限定池也好,还是ba,妮姬,公主焊接这些游戏井池都是,抽到一定抽数可以兑换一个限定(up)角色,但是终末地的所谓井池是要吃掉小保底的,我42池下次必出的时候,还有54次出小保底,但是42出了后,小保底进度也回到了80(因为今天才领了两次单抽,所有进度是78了)那假如一个人非到极致了,小保底进度70/80的
真感觉像是被水军冲了
没见冲戴森球更没见冲原神,终末地何德何能能评分被冲到四点多。作为一款开服游戏,固然面临着一堆问题,更何况是二游。池子诡异是诡异,但120最大保底我个人认为比米家好攒太多了。新手教程冗杂但我真觉得作为基建核心的游戏实在必不可少,毕竟这绝对不是一款对标传统开放世界二游的游戏。终末地评分但凡六点多我都觉得没问题,池子倍率,抽数难攒,对于我来说在我的容忍度内。1999刚开服的乏味与玩法单一,鸣潮刚开服时
浅评终末地优缺点
优点:适合不急不躁的玩家,每天玩一到两个小时,就目前现版本可以玩几个月,基建特别杀时间,美术画风精美。总得来说,抛开抽卡不谈的话,游戏内容量大管饱。缺点不多说了,就详细聊聊这个抽卡吧,字太多,看图吧
终末地开服全角色强度榜!开荒榜攻坚榜一图流&全角色讲解
终末地开荒阶段哪个角色比较强?在后期好不好用?我有这几个角色,可以组什么队伍?想必各位小伙伴在开服阶段一定会有这样的疑问终末地开服全角色强度榜,我们按照角色在三测中的综合使用体验:包括就业泛用性,角色个体强度等因素;为大家提供了前期开荒榜和后期攻坚榜两个榜单来参考角色强度本榜单按照突击,近卫,术士,先锋,辅助,重装六个角色职业来进行区分,纵向对比角色强度,至于每个职业的作用是什么,会在后面每个
评价终末地但是只说缺点
目前50级,算是有点发言权吧。评论一下终末地但是只说缺点1.前期资源少,主线全过完才能勉强拉一队70级2.地图有些地方引导不足,根本不知道怎么过去,导致地图上会有一些未探索区域(而且任务和矿点还在这些区域里)3.这里面武器的基质(圣遗物)和装备的精炼是个大坑,想全队满配没20天搞不下来,而且还是体力全刷基质副本的情况下4.基建教程烦杂,明明只是放进去、输出来这个操作却分很多机器5.有些任
投票物理队解析-被严重高估的骏卫
本攻略旨在通过分析骏卫这一角色来梳理物理队正确玩法先上结论:骏卫只能排到t2,黎风才是t0物理队核心在于施加物理异常,从而给怪物叠加破防(破防是用于消耗结算,产生效果的资源)四种物理异常分别为:猛击、碎甲、击飞、倒地消耗类:猛击和碎甲用于结算清零破防层数,前者造成伤害后者给敌人挂易伤叠加类:击飞和倒地永远不会结算清零破防层数,只会增加破防层数并造成更多失衡值角色简介:骏卫是本游目前唯一
长草了
地图满探索,每天坐收三百万调度券,好多人说养成材料不够什么的,探地图给的抽确实不多,但是给的养成材料很多,都探完的话,不用花体力刷任何东西,四个角色拉到80是完全没问题的,花点体力的话再养一队也是可能的,不愿意探地图的拉到60也是可以的,有说养成周期长的,装备精锻和基质也不是现阶段考虑的,这才开服几天,就想角色毕业,说基建难的,这基建跟合成台有啥区别,唯一要考虑的也就是产率问题,基建建好了以后都不
高产谷地, 武陵基建蓝图,一条龙收菜滑索
ID:1152320666。加好友,更多细节请移步下方评论区只看作者新萌新入坑的,谷地武陵蓝图入门到毕业蓝图楼下自取每日500万➕产能,四号谷地滑索自动收菜,武陵滑索一条龙,,谷地,武陵双毕业蓝图。四号谷地据点通用模块:EF01E75i64572o439Ia临时发电机:EF01I43Ee834o9o5o08钢瓶模块:EF015i2U0E2iOuaoeIoe砂叶粉末模块
【避坑】终末地全角色武器推荐攻略
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剧情有些地方看不懂,求解答
目前刚结束四号谷地的剧情,有这么几个疑问1.超域和天使到底是啥,这应该是一个核心的问题,因为我根本搞不懂我们终末地,我这个管理员,这一次苏醒的目标是什么,在前往目标道路上的阻碍又是什么,就导致根本带入不了,剧情看不下去,类比方舟开局,整合运动是一群可怜的原石病患者,天灾是源石引发的灾难,这就很符合舟的世界观,而超域和天使太抽象了,天外来敌2.我们来之前塔卫二有没有文明和原住民,耻辱之战怎么打起
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处