四眼铁包金:
这不老牌物理国家队嘛,危机合约包能打的,这个最多打能将近50。当然还有只上一个管理员打40多的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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我写的是,未来合约这种高难本,应当减少顶分对特定干员的依赖(狼卫小猫),更应注重纯粹手法与游戏理解以及竞技精神。还要增加奖励伴随机制,比如评分往上一分给两百玉(不太可能),蚀刻章应当有镀层,而且要多出几个蚀刻章。不然很难想象一个持续一个月的活动,一点奖励不给,全靠热爱跟那点显示分数撑着。最关键这个分数是限时的,到下一届词条估计半点不沾边了。而且明明有封印这种一视同仁的机制,偏偏要搞寒冷附着![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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如果打不过主线多半是生存问题,可以换一个余烬,再带上小羊,其他两个位置就随便了,因为已经死不掉了,再怎么样也能磨过去。如果不想换的话,可以用昼雪代替余烬,这样后期抽到汤汤可以替代昼雪。冰队的话,你这边挺齐的:別礼,昼雪,塞西,萤石(小羊)。打法是开局点塞西和別礼的战技,通过重击叠寒冷层数,叠到两层触发萤石连携叠第三层,三层触发別礼连携输出攒大招充能。塞西大招加寒冰伤害增幅,別礼大招扇形群攻核爆。塞西重击有奶,昼雪也能奶,还是容易死就把萤石换小羊,小羊只开大,让昼雪战技弹反敌人攻击叠寒冷。冰队强在对单,对群的话推荐抽个汤汤(核心),目前来看,冰队是这个游戏中最全面的,最成体系的配队了。其他你可以去搜搜物理队,我没玩过,听说比较轮椅,但是难养![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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