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[终末地]这才是顶级反差!祀究竟涩在哪里?
#明日方舟终末地 #祀 #丹青渡
相引之骸·苦难攻略(火队打法)简单好抄
#终末地丹青渡 机制特性 战斗开始后,徘徊树傀会朝向另外的徘徊树傀持续移动,并在它们之间引导能量,持续造成伤害。引导能量期间,击败徘徊树傀会同时击败另一只徘徊树傀。 -当它们移动到同一位置时引发爆炸,对所有干员造成基于最大生命值的伤害。 徘徊树傀移动速度提高,爆炸伤害逐渐提高。
受缚之影·苦难攻略(火队打法)简单好抄
#终末地丹青渡 关卡机制特性 战斗开始后,除主控干员以外的干员会被敌人禁锢。 被禁锢的干员会持续流失生命值,并使得蚀影噪雷持续恢复生命值、提升攻击力与干员属性相同的属性抗性。 击败蚀影应龙尖兵后会解除1名千员的禁锢。 所有蚀影应龙尖兵被击败或战斗开始一段时间后,蚀影噪雷会苏醒。
什么时候可以联机
终末地玩家特有的无力对话![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
唉。好不容易盼来了一个鹰角自己的大世界游戏,结果却不能联机,甚至不能自由对话。
哪怕是担心,可能是违禁词和广告,也没必要到这种地步吧?
甚至广告还可以用分享蓝图的形式发出去。
而且不得不吐槽一下,云终末地也是个一坨,电脑上的。云游戏直接是画葫芦照瓢式照搬手机端的,结果就是画质糊成了一坨,白白浪费了这么精美的建模和美术。那么专门用官方云终末地和用其他的模拟器的

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首先这不是大世界,其次能联机的游戏多了去了,最后这些工具人还是不要说话了,到时候广告弟又要回来给我们表演无限加好友了。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)







![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)











![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
