单机游戏还是抽卡游戏?
抽卡的话我就算了玩不起
《明日方舟:终末地》「再次测试」移动版测试招募说明
亲爱的管理员:「再次测试」结束后,项目组已开始推进多端适配与性能优化工作。为了更好地倾听管理员的建议,打磨移动端游戏体验,现开启《明日方舟:终末地》「再次测试」移动版的测试玩家招募,邀请部分管理员参与测试。以下为本次测试招募的具体说明。▼//招募问卷点击链接填写招募问卷并成功提交,即有机会获得测试资格。问卷链接:▼//招募时间即日起至2025年5月11日23:59▼//测试信息测试
🔥《明日方舟:终末地》「再次测试」定档
💕「再次测试」招募将于2025年1月8日23:59结束,届时招募问卷入口将会关闭,宝子们注意时间哦!💕 「再次测试」将于2025年1月17日11:00正式开启!💕感兴趣的宝子可以点击下方❗️预约游戏❗️填写问卷就有机会获得资格哦❗️ #游戏种草计划 #明日方舟终末地 👇
投票明日方舟:终末地全新PV亮相❗鹰角美术是真权威❗
2025年科隆游戏展《明日方舟:终末地》公布了全新预告片。从PV来看,不得不说鹰角在美术上是真的权威!新角色登场:PV中出现了一名金发红帽兜的新角色,其种族可能是沃尔珀或鲁珀,引发了玩家的热议。 画面与场景优化:宣传片保持了鹰角一贯的高水准美术风格和神秘的工业美学,镜头展示了荒芜壮阔的异星地貌、充满未来感的工业设施,还有昼夜交替的场景,画面更加流畅,战斗特效也更为酷炫。 玩法上,PV中出现了
《终末地》新PV来了,游戏上线是不是也快了
科隆展凌晨那波,我真被《明日方舟:终末地》的新PV拿捏了。画面一出来,荒芜星球、工业管线、机甲乱斗,鹰角的美术又一次狠狠戳中我。但兴奋劲过去之后,心里只剩一句话:饼是真的大,游戏还是没影。PV里确实能看到不少进步。人物动作更顺滑了,战斗演出更炸裂,甚至连环境破坏和连携技都有了点味道。再加上那种“工业废土+异星探索”的气质,直接把玩家群体点燃,弹幕一水儿的“大的要来了”“饼来”。NGA那边甚至已经
三年了阿sir,还不上吗
今年会出吗
我嘞个月球配苍白之心
做得好啊海猫,果然是老噶殿了
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《明日方舟:终末地》:鹰角的新冒险
哇哦!鹰角在2025年科隆游戏展上又搞大事情啦,《明日方舟:终末地》全新预告片一亮相,简直惊艳众人。 从之前的测试情况来看,这游戏的变化那可不是一星半点。战斗系统重做,技能和连携技都让人眼前一亮,策略性直接拉满,操作起来手感超棒,玩起来肯定超爽。集成工业系统更是把建造和战斗结合得死死的,基建不再是无聊的摆设,而是能实实在在影响战斗,这创意必须点赞。 这次新预告,据说还有红兜帽小狼萝莉新角色
终末地科隆展大放送,新内容超吸睛!
期待已久的《明日方舟:终末地》终于又有新动态啦!自上次二测结束后,玩家们望眼欲穿,终于在科隆游戏展等来了惊喜。 在此次科隆游戏展上,官方发布全新预告PV。首先映入眼帘的是一位金发红帽小萝莉新角色,那超逼真的美术建模,细节满满,瞬间抓住玩家的心 。 玩法上更是大幅升级,在开放世界里融合塔防元素,既能操控角色打怪,又能指挥炮塔迎敌,角色技能释放丝滑,还有各种连锁反应,战斗体验拉满。基建玩法也变
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处