鹰角官宣!《终末地》抽卡系统大调整计划🔥
家人们谁懂啊!《明日方舟:终末地》终于对饱受争议的抽卡系统动手了!近日,主创 Ryan 在 GDC 采访中正式回应,团队已启动系统性优化,誓要解决玩家吐槽的货币复杂、概率不透明、卡池太卷等痛点。#今天游戏圈发生了啥 #明日方舟终末地 ✨ 官方实锤:抽卡系统要大改货币体系简化:合并重叠货币,砍掉花里胡哨的代币,界面更清爽,再也不用算来算去。资源投放加码:大幅增加免费抽卡资源,零氪 / 月卡党也
投票牢庄再鸽!终末地庄方宜疑似跳票1.3,官方延期疑为避战?
延期是为了错峰保流水?《明日方舟:终末地》的新版本卡池爆料,人气顶流角色庄方宜疑似“跳票”,多家爆料称官方大概率将她的实装时间推迟到1.3版本,疑似为了避开3月这场二游“神仙打架”的大战月。作为终末地开服以来热度最高的“卫星角色”,庄方宜的人气堪称断层级。剧情里她是武陵科考站独自留守20年的见习天师,一手雷法全屏清怪的名场面帅翻全场,私下里却会慌慌张张藏起龙泡泡玩偶,这种“实力天花板+软萌反
《终末地》主创确认将调整抽卡系统,破局后原神时代
近日,《终末地》主创Ryan在GDC期间接受GamesRadar采访,透露团队正计划调整上线后争议不断的抽卡系统,并剖析后《原神》时代抽卡二游的破局思路。Ryan坦言,《原神》已建立玩家预期,新抽卡RPG突围难度极高,玩家对内容差异化要求大幅提升。《终末地》正通过降低角色同质化、强化玩家对世界的影响来打造独特性,目前玩家实际留存优于初期评测反馈。针对抽卡系统的货币复杂、概率不透明、卡池轮换频繁
角色卡池也就罢了,武器卡池真的毒吧
其实举个例子就很简单了,终末地池子和常见的米池都取最坏的结果,终末地你是真能吃满120,而米池写着160或者180左右,但实际上绝对达不到那个数。就跟网上经常调侃的网购有运费和无运费一个道理。而且提前出金但歪了的情况下也比不过米池,虽然终末地搞了这种武器抽卡资源,但说真的大部分重要体验还是在角色上,我角色都没有怎么可能关心武器出不出,而米池提前歪了至少意味着你下一个金必出了,终末地还得继续猜。这种
裂隙仍在低语,余波尚未散尽。
裂隙仍在低语,余波尚未散尽。「春晓时」版本前瞻特别节目即将于4月11日19:30播出。
萌新提问
我差不多一个月之前退游的终末地 现在是退游的第27天 当时退游是因为游戏一直闪退加上游戏玩家一直挤兑我 骂我说我是我手机配置不行才闪退 我手机是红魔11air 现在我更新完了游戏上去一天也没闪退 说明就是游戏优化问题啊 为什么之前的玩家会攻击我啊?
日常任务改了?
原来打两次本➕送一次礼物就100现在怎么80了
投票终末地主创松口要改抽卡!加自选+加福利,终于想起零氪玩家了?
鹰角这次不装了:终末地抽卡确实烂,正在改《明日方舟:终末地》主创Ryan在GDC期间接受海外媒体GamesRadar采访时正式确认,游戏当前的抽卡系统确实存在严重缺陷,团队正在计划进行结构性调整。调整方向主要包括增加免费福利投放、加入自选角色机制、合并简化繁杂的货币体系,并且表示"尽可能减少抽卡系统对游戏体验的影响,让大多数玩家不受其影响"。其实这次官方低头早有预兆。《终末地》自今年1月2
【回复活动】狼珀寻访开启!参与讨论赢取周边奖励
狼珀寻访3月29日开启,即日起至4月16日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关洛茜角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-洛茜 亚克力角色立牌】。奖品发放规则开奖时间为4月17日00:00,中奖
快来玩电队吧
有爆发有群攻有对单有回费有破条出伤还稳定镀层不喝药养成成本低-------------------------------------------------新活动高难就剩第一关流血没打掉没回血要凹一下把最后一个boss直接秒掉今天没空明天打后面两个都轻松过掉了-------------------------------------------------诶嘿杰哥电队新成员就拉了一点点(
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处