《明日方舟:终末地》「再次测试」移动版测试招募说明
亲爱的管理员:「再次测试」结束后,项目组已开始推进多端适配与性能优化工作。为了更好地倾听管理员的建议,打磨移动端游戏体验,现开启《明日方舟:终末地》「再次测试」移动版的测试玩家招募,邀请部分管理员参与测试。以下为本次测试招募的具体说明。▼//招募问卷点击链接填写招募问卷并成功提交,即有机会获得测试资格。问卷链接:▼//招募时间即日起至2025年5月11日23:59▼//测试信息测试
投票《明日方舟:终末地》科隆展惊艳亮相,50米巨幅海报霸屏八号馆
“鹰角网络新作未发先火,斩获最佳移动游戏提名”——全新PV与沉浸式展台引爆全球玩家期待2025年科隆国际游戏展(gamescom),鹰角网络旗下《明日方舟:终末地》,虽然是尚未正式上线的游戏,但是已经凭借其独特的废土风格、开放世界探索及硬核基建玩法与品质,获得了本届科隆展“最佳移动游戏”的提名 。>>>>新PV发布——新角色亮相,战斗与基建画面更新 在科隆游戏展开幕之夜上,《明日方舟:终
怎么说这个游戏呐
因为玩方舟也算关注很早一批了,记得当初测试过一次,角色模型和ai跟踪原因(到处穿模)后被认为只能和(来自星辰)这坨坐一桌,yj可能知道技术力不足游戏后来一直没啥消息,其实yj可以参考FF15或者16那种,放手游应该很吃香#明日方舟终末地 #游戏日常 #游戏讨论
《终末地》新PV来了,游戏上线是不是也快了
科隆展凌晨那波,我真被《明日方舟:终末地》的新PV拿捏了。画面一出来,荒芜星球、工业管线、机甲乱斗,鹰角的美术又一次狠狠戳中我。但兴奋劲过去之后,心里只剩一句话:饼是真的大,游戏还是没影。PV里确实能看到不少进步。人物动作更顺滑了,战斗演出更炸裂,甚至连环境破坏和连携技都有了点味道。再加上那种“工业废土+异星探索”的气质,直接把玩家群体点燃,弹幕一水儿的“大的要来了”“饼来”。NGA那边甚至已经
期待终末地上线的第三十五天
期待终末地上线的第三十五天不是鹰角我明天就开学了,还不上线吗
终末地疑似s死新二游比赛
藏得那么深啊展台搭建起来了还以为进了什么博物馆,原来是终末地的展台啊快哉快哉!!一看请了什么主持人穿的好松弛你告诉我你联系上了德国人气榜第二的网红是吗??终末地发推了看上去是表情包点一下翻译吧你说你提名奖项了(?不行我全招了吧哪有游戏还没正式上线就这么厉害了!!#明日方舟终末地
三年了阿sir,还不上吗
今年会出吗
我嘞个月球配苍白之心
做得好啊海猫,果然是老噶殿了
终末地优化一览
这次的优化内容来源于cj展台的展示,ps端对比pc端二测优化了战斗,工业,互动等方面,三测的时间估计是要推后的,不过大家也不要心急,鹰角会把终末地打磨成更好的样子呈现给玩家的以上内容来源于某薯:克林霉喵#明日方舟终末地
《明日方舟:终末地》「再次测试」现已开启!
下面为管理员播报测试体验须知,希望能有助于您更好地探索塔卫二。▼//测试时间2025年1月17日11:00~测试结束时间另行通知▼//测试信息测试类型:限量不计费删档测试测试平台:PC平台▼//注意事项1. 「再次测试」所有体验内容均为开发中版本,该版本的内容(如剧情、设定、数值、美术表现等)可能会与游戏最终正式上线版本有较大区别,不代表游戏最终表现和品质。2. 测试结束后游戏服务
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处