崩铁是我玩过最久的手游,可惜米哈游杀鸡取卵,游戏崩的不成样子,几十金/命座,都敢把你当猪杀。从此对米哈游彻底去魅。
一对比遗忘个头好小
诶嘿
武器适配真犯愁?一图教会怎么走~为管理员整理了1.5版本武器适配一图流!一图解决所有配装纠结,速速码住~————版本限定干员『提弗洛斯』适配武器:寒夜幽影、苦难的尽头可用武器:爆破单元『噗切娜』适配武器:点心时刻————标签注释详解『适配』干员武器优秀选择;『可用』干员特殊体系选择;『过渡』干员武器前期选择;————常规适配武器『诀』四二式肃阵、联结点、遗忘『洁
冬猎寻访9月2日开启,即日起至9月26日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关提弗洛斯角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地 亚克力角色立牌(随机款)】。奖品发放规则开奖时间为9月27日00:00
#终末地苍穹杯 关卡时长1m40s,剩余时长1m03s,通关用时37s。
邀请一些人观看一些御姐我讨厌小孩
玩了几天下来的感受,基建系统本质就是一个自动收集养成的模子,但目前的连连看系统,看似简单,但操作下来其实挺烦人的,为啥不再次简化呢,直接完全去掉掉连连看,所有设备的物资需求直接从仓库调取,不需要连连看,这个游戏的难民基地建设啥的都还行,有种生存建造养成的感觉,为啥不在大胆点呢,多搞些防护基建在搞个家园养成核心系统,这个家园核心可以随时放到背包里,可以随意放置在大世界的任何一个地方,但只要放置
#终末地苍穹杯