「春晓时」版本前瞻特别节目情报
《明日方舟:终末地》「春晓时」版本前瞻特别节目现已结束,感谢管理员的观看,为您奉上本次前瞻特别节目的情报。▼//版本寻访公开▼//版本故事&场景剧情前瞻▼//集成工业前瞻▼//版本活动前瞻▼//福利赠礼▼//系统优化前瞻▼//未来版本前瞻▼//联动合作
鹰角官宣!《终末地》抽卡系统大调整计划🔥
家人们谁懂啊!《明日方舟:终末地》终于对饱受争议的抽卡系统动手了!近日,主创 Ryan 在 GDC 采访中正式回应,团队已启动系统性优化,誓要解决玩家吐槽的货币复杂、概率不透明、卡池太卷等痛点。#今天游戏圈发生了啥 #明日方舟终末地 ✨ 官方实锤:抽卡系统要大改货币体系简化:合并重叠货币,砍掉花里胡哨的代币,界面更清爽,再也不用算来算去。资源投放加码:大幅增加免费抽卡资源,零氪 / 月卡党也
牛,单人剧情还有抽卡加持buff,本来上一个歪了,不抱希望了,过完单人剧情想着再出发十连吧,结果真出,上次莱万汀也是过完剧情以后去抽个十连,也来了一只
终末地主创“手游市场衰退,PC端才是未来”
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #明日方舟终末地 #明日方舟 4月,在游戏开发者大会(GDC)期间,《明日方舟:终末地》项目主创Ryan在接受外媒采访时抛出了一个引发行业广泛讨论的观点:手游市场的增长已经放缓甚至衰退,而PC端(尤其是高性能PC)才是大型RPG游戏的未来据悉,这一论断并非空谈,而是基于终末地上线后真实市场数据:游戏上线两周全平台流水突破12亿元,其中国内市场PC端的流水占比
//庄方宜 - 干员演示
“能咬牙坚持下来,就不算输。”干员庄方宜,武陵科学发展区管代,息壤新材项目负责天师。一场灾难后,年纪尚轻的她背负起整个武陵。临危受命,她很快振作起来,不仅在短短十年间建设起繁荣的武陵城,她本人,也在摸索中成为了一名尽职尽责的领袖。
「潮起武陵」限时签到活动说明
▼//活动时间2026/04/12 12:00(服务器时间) - 版本更新维护前▼//参与条件完成主线任务「第一章 - 进程Ⅰ - 基地解围」▼//活动说明· 每日登录游戏即可领取签到奖励。· 完成3日签到累计可领取奖励【基础寻访凭证】×2和【嵌晶玉】×500。
想了解一下这个游戏
开服的时候听说过,虽然都是些不好的消息…听说这游戏有基建玩法?听别人说似乎这个玩法很肝拉电线什么好像很肝很复杂还是什么的?我人脑袋比较空,这个玩法真的复杂的话不玩会不会影响整体的游玩体验?目前的福利怎么样?推不推荐尝试一下啊?我自己搜了点视频感觉说的都有点模模糊糊的…
投票牢庄再鸽!终末地庄方宜疑似跳票1.3,官方延期疑为避战?
延期是为了错峰保流水?《明日方舟:终末地》的新版本卡池爆料,人气顶流角色庄方宜疑似“跳票”,多家爆料称官方大概率将她的实装时间推迟到1.3版本,疑似为了避开3月这场二游“神仙打架”的大战月。作为终末地开服以来热度最高的“卫星角色”,庄方宜的人气堪称断层级。剧情里她是武陵科考站独自留守20年的见习天师,一手雷法全屏清怪的名场面帅翻全场,私下里却会慌慌张张藏起龙泡泡玩偶,这种“实力天花板+软萌反
《终末地》主创确认将调整抽卡系统,破局后原神时代
近日,《终末地》主创Ryan在GDC期间接受GamesRadar采访,透露团队正计划调整上线后争议不断的抽卡系统,并剖析后《原神》时代抽卡二游的破局思路。Ryan坦言,《原神》已建立玩家预期,新抽卡RPG突围难度极高,玩家对内容差异化要求大幅提升。《终末地》正通过降低角色同质化、强化玩家对世界的影响来打造独特性,目前玩家实际留存优于初期评测反馈。针对抽卡系统的货币复杂、概率不透明、卡池轮换频繁
依旧小巧思
不知道该怎么说了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处