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不一样的修仙宗门2

不一样的修仙宗门2

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玩过 25.4 小时后评价
前期游玩可以五分,后期一分,看我游玩时长就知道,顶级宗门要50亿,要花多长时间.
前期:尽量选带抠门属性的天赋弟子作为主力,而且多带点带种植、搞钱天赋的弟子,不然前中期很容易被弟子们吃穷吃破产,玩过好几次,低战力的弟子吃的少,但他们的搞钱天赋能带来更多的灵石,一旦濒临破产,优先把这些低战力的弟子踢掉,然后连锁效应,花的少挣的更少,然后整个宗门都基本没了 .
推荐的天赋: (前期)抠门、种植、搞钱大师 (前中期,需要尽早准备一点搞钱大师的弟子)搞钱大师
不推荐的天赋:背景深厚(这个天赋只加黑市收益,但黑市太晚期,而且搞钱天赋弟子多,商会完虐黑市也很正常)
战力推荐天赋: 坐功、武骨.
前期多看点广告,仙玉不要乱花,能省就省,除非弟子陨落(我是每个弟子都救,因为低战力的弟子通常都是赚钱天赋,养他们是为了活计)或者等到出现天级拍卖品(注意:用仙玉拍卖最好只捡漏或者全拍,全拍能给特殊奖励,之所以天级拍卖品出现的时候拍卖并不是买天级拍卖品而是拿背后的圣级帝级拍卖品快速度过前期),假如实在觉得灵石不够,可以用仙玉提升开采设备,建议只升级矿脉和商会,这是后期的经济建筑(黑市虽然是最后一级,但产能真不一定有商会高).
前期玩的时候不要想着突然间提战力,战力越多吃的越多,最高三千多封顶,抠门天赋的弟子吃的少些,以赚灵石为主要目标,除了升级生产设备外,就是收服其他宗门,像什么秘境+塔+boss,都直接全力梭哈,弟子陨落了就陨落了,再救就是了,你害怕他们陨落,小打小闹的话升的太慢,而且遇到其他宗门的几率也低,前期遇到友善和敌对的宗门都有好处,友善的等着战力提升收掉,敌对的让他先攻打几回赚点灵石再灭.
前期所有资源优先倾斜前三位,作为全局的主要战力培养,因为前期需要1-3位高战力的角色.
中期:
实际上天资再高,战力的提升都是很有限的,接近2k资质的时候战力提升就封顶了,这时因为活动基本都开启完了,可以开启资源随机分配模式,让低战力后头的弟子快速把资质提上来,加快迈进顶级宗门的速度.
至于灵石,你都玩到中期了,至少我在这个阶段都那能净赚七八万灵石,几千万灵石根本没处用.
后期:
很无聊,中期也无聊,基本就一直跳月,因为没有其他加成的手段了,为了节省时间,直接跳月就好了,一直跳到50亿就好,很无聊,但这是效率最高的了,偶尔可以去参加一下宗门大战+塔+冲洗,其他的已经没有意义了.
2026/8/31
来自 华为TGR-W10
玩过 29.3 小时后评价
游戏本质只需要点点点,我来简单说一下几个最要命的问题
【1】灵石不够用: 最好方法就是弟子只招高等级搞钱天赋的,比如“搞钱大师”“商道”“背景深厚”“种植”等等加产业的灵石产出的天赋,根据你不同宗门等级产业的提升去招不同灵石天赋的弟子。
【注意】:前期的仙玉全部用来升级灵石产业,确保你的所有灵石产业为当前最高级。
【2】战力提升慢:宝阁之类的战力商店里所有能用灵石买的全买,关于仙玉的一个别碰,好天赋弟子弟子死了就花5玉复活。宝库里各种装备分配选择按战力分配,这样你的战力会集中到前面十位弟子,方便你拿武道排名和除魔卫道。有参加人数限制的就选择你战力最高的那两位弟子就好了。
【注意】:宝库按随机分配的情况下弟子的灵石总消耗会比按战力分配下的灵石总消耗要高,容易破产。
【总结】别的其实就没什么好说的了,你只要注意这两点你的灵石会一直正向增加,有了钱什么战力都随便加了,磨时间而已。
【4分原因】不打五分的原因很简单,后期我都几亿战力了,每月战力还是按0.01亿0.02给我增加,不是哥们你知道我从3亿到8亿点了多少次跳过本月吗?更不说超级宗门要20亿了,强烈建议后期出个按月或者按年跳过的功能,不然就等着点个几千次跳过本月吧,手都给我点酸了。或者你出点加战力高点的功能也好啊,练功房到500倍就没高级的了,不能出个1000倍5000倍一万倍10万倍吗,到后期我都几亿了你让我去点个战力功能加个几万战力还不如我直接点一个跳过本月能加一两百万战力呢,3秒我就加一百多万,不比去参加个除魔卫道天骄大战加战力来的快?
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嘿又怼不过又不好开发 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!! 嘿不是哥们儿?嘿?我这人就非常好奇了?[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][支持][支持][支持]嘿嘿不停调教你呢哥们儿
2026/8/29
来自 Android 设备
玩过 12.2 小时后评价
oy : 补充一下,可以在除魔卫道里面,把右下角的改成战力倒序,可以刷弟子潜力,我后期每个弟子潜力都是1000以上,最高的能上万,弟子死的几率很小不用担心
2026/8/25
来自 HONOR MTN-AN00X
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了一天了,浅浅写个评价吧。
作为单机放置模拟类经营游戏还是不错的,能让人有一直玩下去的欲望,作为游戏是合格的。灵石这种基础资源获取也非常简单。文字方面非常一般,每个月的事件是非常模糊简略的,也看不了成员每月事件/经历,只能像看个大纲一样:本月支出多少收入多少,某某成员学了啥功法有了什么法宝,但一切都是非常简略,事件也非常少,成员好多长的还一样。xx宗女主修炼手札也是这类游戏,但是事件自由度触发多样方面完全能秒杀这个,最起码每个月有什么事件,你认识的人/宗门成员遇到了其他宗门成员之类的都是能看到的并且能解锁新宗门新任务,每个人物也能点进去看经历。
并且最重要的仙玉获取途径少,支出大,收入蚊子腿。看广告可以获取,但是这游戏的看广告非常非常抽象!
一般看广告都是看个30秒60秒,不需要跳转到v小程序体验其他游戏,更不用下载app体验才能领多的奖励。这游戏不一样,除了前五次(看广告获取36仙玉)可以通过在页面看固定时间获取,后面基本都是跳转到微小程序,或者下载其他app体验一定时间才能拿到,最搞笑的是你跳转了,体验了,点回去这游戏已经得重进了,而且看广告那里你得重看,之前不算,无解。
理解这种游戏没有氪金通道收入少,需要依靠内置广告来增收,所以一般看广告我都能接受,但是吃相难看到需要跳转甚至下载的我第一次见,更何况你跳转了这边要重进还不算你看过体验过的。
睡在雨中编辑部替补 : 看广告说实在的并没有多反感,但这里面就像你说的一样恶心,我下载了好多APP😤
修改于 2025/10/29
来自 Android 设备
玩过 6.9 小时后评价(总时长 8.1 小时)
感觉还不错,那个仙玉看广告送的也多,而且不看广告领到的仙玉也足够用。
不过这个游戏需要完善的地方还有很多,要是能给每位弟子加上人生经历和人际关系就好了,我开了痴情崖,这个顺序是按照先后顺序排列的,结果第二对道侣感情比第一对道侣感情还要好,我真的很好奇中间发生了什么,还有一对我撮合两次结果都不成,第一次不成理由忘记了,第二次不成给的理由是已经有心上人,我也很好奇心上人到底是谁啊啊啊啊,还是说只是一个托词?要是实力相差不大我也可以撮合撮合。
还有一个就是可以看看我弟子面板,我刚开始玩这个的时候并没有看攻略,前段时间刷到一个攻略就瞅了几眼,第一点最好招有【剑道】天赋的弟子,培养起来伤害高,第二点就是瀑布和护山大阵拉满(只记得这两条了,印象版,有出入别喷我)但是我已经玩了一段时间,我也不想重新开了就这样继续玩下去了,我之所以贴上图二和三是因为李怀远这家伙修炼起来恐怖如斯,结丹期一月一突破一月一突破,那个时候我才注意到他的,最开始注意到的是宸小多(图片只能放三张)因为当时这个弟子修炼最快,气运和潜力当时没怎么关注,后面去秘境的时候陨落了,我就开始注意图三这位弟子,当时图三这位弟子气运和潜力都是比李怀远要高的,但是这家伙不努力不奋斗啊,最后被反超了,不过当时排在她前面的也不是李怀远,是另外的弟子,记不清了。李怀远从上结丹开始就和坐了火箭一样,欻的一下就吸引了我的注意,修炼速度太快了,宸小多是晚了一段时间我才知道可以用5仙玉复活的,复活之后好长一段时间修炼速度都很慢,排名处于中等偏下,我当时一度觉得复活可能对弟子有损伤,结果现在修炼进度已经快和关骆施平齐了,顺便一提,看出来化神十是很难突破了,我有不少弟子卡在这里,李怀远已经炼虚五了,关骆施才炼虚二,宸小多炼虚一,剩下的都是化神及以下了。
至于实力我没怎么关注,反正不会出现修炼境界低但是实力反而高的情况,所以我希望后面能加上弟子人生经历这个模块,我是真的很想知道为什么李怀远修炼速度那么快啊,气运和潜力以及天赋都平平无奇,虽然现在是第一了,但是这也是培养了很长一段时间的结果。
还有每次进到下个月不是会有每月事件汇总吗?我希望能把修为突破放在第一,至于其他的我都没怎么关注,每次都需要点击好几下继续查看才能翻到最后看有谁突破境界了,直接点确定的话大事记只会显示突破前三名。
另外就是那个全宗大比花的灵石是真的多,举办了一次之后害得我差点宗门破产game over了,然后才发现原来还可以收服其他宗门,让他们每月上供,但是很不多,聊胜于无吧,还有一些宗门会隔段时间来进犯一次,这个我建议大家不要嫌烦然后直接毁了,因为你打赢对方是能有3000灵石的,弟子陨落了也可以仙玉复活,所以放着别管就好,相比之下那些友好度为0,但是一直不进犯的可以毁去(建议是这么个建议,但是我没这么做,感觉怪缺德的hhh)刚开始毁了几个一直进犯的宗门,因为觉得很烦,打又打不过我,还要一直来进犯,现在我觉得这哪是进犯啊,明明是给我送钱来了😅
总而言之,这个游戏基础玩法是比较无聊的,如果能丰富些内容就好了,打发时间还是可以的,玩起来体验感也不错,不会出现什么强度焦虑或者被人压着打的情况,反正免费的你要什么自行车。
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2025/8/24
来自 华为FGD-AL00
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不一样的修仙宗门2
不一样的修仙宗门2测试
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9.2
总结 - 招收弟子、搭配搞钱天赋与打理灵石产业的放置修仙玩法轻松解压,但中后期灵石等资源缺口较大,且广告跳转较为频繁。
由 AI 总结 近期真实评价 生成