1.前一个小时非常上头,然后节奏就慢下来了
2.天赋过少,立绘过少,没发挥出文字游戏的想象力,但好在UI和动画比市面上免费的修仙游戏要精彩
3.征讨魔兽是个两点,车轮战征服挺有意思
4.天才太容易得到,红和紫概率太高了
5.人物性格和特色太稀薄,缺少互动,成长速度又快得不可思议,20年不到就能练虚,且用广告币就能轻松复活,太不符合常理
6.掌门属于后期忙得要死又没战力,比较遗憾,很多操作不能自动化,不太方便。
7.最难的中期是探索秘境,升级机构招来的大宗觊觎,年年等级压制来毁宗灭派,如果跟三个以上的门派结仇,岁币根本稳不住。不是,你们这些门派都这么闲吗,感觉出仇家的几率高的吓人![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
8.选项和增强活动不少,就是没深度挖掘,期待后续完善,这个游戏缺少人的温度,这是硬伤。
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