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1407
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发芽啦!
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
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近期趋势
9.4
1407个评价
带图
161
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
393
画面优秀
368
音效动听
67
剧情跌宕
19
操作流畅
10
轻松护肝
8
物超所值
6
运行稳定性
41
玩法设计
19
逗你玩儿
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很棒的游戏,虽然很短,但是依然有挑战性,我在隧道里被虫子吃掉好几次,还有最后跳树干老是滑下来。画面很漂亮舒服,每一次死亡长出来的植物也不一样。死亡并不是没有意义的,种子的“死亡”带来了植物的新生,暖暖的游戏。希望后面还可以开发更多的关卡更多的植物
User377211984
:
好好做做呀这么短对得起我们吗
cy12345a
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是一个很短的游戏,但是却非常精致可爱,小小的种子在路途中遭遇各种各样的风波,但死亡不是终点,它在世界每个角落留下了痕迹,很温馨可爱的故事
💡游戏创意:
水彩的风格让人眼前一亮
有些关卡需要“失败”才能够通关,很有趣
🌃画面音乐:
水彩的画面和温柔可爱的音乐结合,让人舒适
lucky
游戏时长 3.7 小时
首先夸夸美术,一进来就是亮眼的游戏风格
💡游戏创意:是设计的“向死而生”概念,以往的游戏是让你躲避死亡,然而这游戏死了一次后,我发现虽然我控制的角色死了但他可以继续滋养土地,可见此游戏鼓励你探索。
🎮可玩性:game over 了没事,很快就复活,没有冷却时间,有几处躲避关卡,一是那个农民的鞋子,要注意观察他的刀起刀落,有的低处要选择跳跃,有的高的,算好时间赶紧跑。种子也有不能滋养的时候,就是土地太深,它扎不住根。
prince
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
这个游戏太可爱啦!!直到最后爬树我才知道连续点击两次就可以跳高高,在海里那段鬼知道我掉下去多少次,不过重生的感觉太好了,我又可以正视我的错误选择和行为,再一次加以改正,不断朝前走,生活就是这样的啦!尽管我们没有重生的机会,至少还有可以反思和改进的机会,也许下一次我也可能会收获属于自己每一朵的向日葵呢?就算没有向日葵,我也坦然接受每一次的馈赠😘😘
邵小辞同学
:
我都玩完了还不知道它可以连续跳两次😭😭
浔
游戏时长 27 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
发芽啦
总分:⭐⭐⭐⭐⭐
音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
可玩性:⭐⭐⭐⭐
耐玩性:⭐
画风:⭐⭐⭐
音乐真的是意外之喜,很喜欢里面的音乐,有种悠闲悠哉哉的感觉,让人整个平静下来心情愉悦。
时长不长,一般来说几分钟就能玩完,我再额外花了点时间去打满了一下进度,比较适合偶尔换换心情来玩。
不怎么耐玩,剧情比较短,基本上几分钟玩完一遍。
画风真的很喜欢,配色看得很舒服。在经历一些事情后出现的文字引导既科普了一些植物,也给我们带了一种思想,死亡并不是白费的。我们死亡是为了更好地重生。会顺带联想到人生,失败是为了下一次更好地成功,很有悠闲的感染力,玩着玩着不知不觉中从中收货了一些道理。
最后一直以为得跳过去石头hhh,没想到换个角度在大树旁发了芽。
某些时刻,换个角度思考问题,也许会有不同的发现呢。
一些缺点:键盘有时候操控不是很灵活,一些引导性文字的缺失导致后面补进度找了好久才找到。
快乐的凤丫
:
特别特别好的一个游戏,作为一颗种子,我死了无数次,探索世界的历程里,我发了五次芽,这就像是在说人生的失败,每一次其实都会发芽,只是我们从未注意过
挽舟
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
【发芽啦!】一款很短小但蛮nice的game
但因为我一直刷不到100%所以玩了三次
“死亡不是没有意义的”
甚至可以说有些失败是必须的
也许重来便是新生 结束便是开始
你被毛栗穿透,却长出了叶子,在水中淹死,能生出莲叶,在贫瘠的土地中死去,会成为营养,长出蕨类,死在原野变成一朵花,最后你找到了大树,就像你梦想中的那样,你一跃而下,成为了他近旁的那株小树,盼望着有一天,终归长大。
凌墨霄弑玄亦影
:
原来是毛栗吗,我一直看成毛票😂
小源is最帅
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
【发芽啦!】是一款很有意义的游戏,小小的种子通过自己的力量传播希望,就像它说的:“每一次死亡不是没有意义。”游戏很简单,我玩了一次就100%通关了,用的时间也不长,不超过10分钟,很推荐大家玩。一颗种子,它可能是树,可能是花,可能是苗,却为贫瘠的土地带来生命。希望大家也能在心中种下活力的种子,结出甘甜的果实。
画风很好,有自己的特色。很短,可玩性不高,但很适合做纪念。在玩法上,左边控制方向,右边点击跳跃,跳跃的同时也可以用方向控制下落点。希望【发芽啦!】能够越来越好!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
森屿旅人
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
可玩性🎮:
很推荐大家玩!!!就如作者所说的一样,很短,但是带给我们的思考却很多。游戏中的种子就如同我们一样,在通往成功的道路上,一次又一次的失败,但是每次失败都是有意义的,每次失败都能为后人开辟新的道路。这正如同革命路上的先辈一样,牺牲了自己,却为后人开辟了新的希望。
氪金度💰:
根本就不氪金!!!而且看视频也是自愿的,想看就看,不会一直弹出来强制让你看!!!都没有可以氪金的地方!!!很推荐大家玩!!!
画面音乐🌃:
很治愈,让人感觉很放松,就像坐在一个洒满阳光的小院里看书的感觉,让人很惬意。而且这颗种子也很可爱,尤其是被卡到跳跃的时候,小腿一登一登的,真的萌化了我的心(˵¯͒〰¯͒˵)
耐玩度🪄:
虽然不长,但是真的可以重复玩细细体会,里面真的能让我们体会很多!!!这条路可以是很多路,人生的道路,革命的道路,等等,感觉每一次玩都会有不同的感触。
犯困魚丸.
:
真的很治愈!我平时心情不好的时候,就可以玩一下,非常的放松!
小豆
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
画面音乐🌃:
很舒缓的BGM,画面画面也很美,一种很朴素的美啊哈哈哈,小种子真的好可爱,跳起来那个用力的小表情真的好好玩!
游戏创意💡:
整个游戏最好的就是游戏创意了,对于死亡的描述以一种轻淡但不轻易的态度进行刻画,每一次的“死亡”对于这片土地也是一种新生😇
橙皮游戏
玩过
首先更新会导致本地数据丢失,我还在研究怎么处理(应该修好了!)
其次最后的大石头是过不去的,最开始的地方的左边也是过不去的。希望看到这条的大佬们不用再在这里浪费时间了(T-T)
如果进度没满可能是之前的植物没有解锁,比如地道里有一个植物,河流的左边有一个(或者算两个)植物。
最后弹广告的时候unity会弹一个很吓人的框,那个直接拒绝就可以了。我也在研究其他广告提供商。(换了新的广告商,应该好一点了。。希望如此。。广告配置太难了T-T)
第一次发布游戏有很多问题,抱歉给大家填麻烦了。
这个游戏短期没有更新的计划了。因为美术小姐姐身体不好,暂时没有画更多植物的计划……我也很伤心,不过还是身体为重。感谢每一个游玩和喜欢这个游戏的朋友。你们的每一次点击对我们都意义重大!是你们让这颗小种子散播到了各地,发芽开花!
少年X
:
辛苦啦
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