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评价
303
攻略
论坛
佩尔霍宁
测试
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全部
嘴替发言
1
带图
32
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
22
有趣好玩
21
画面优秀
19
音效动听
6
运行稳定性
52
操作体验
33
鹤
鹤
玩过 72 分钟后评价
游戏流程很短一两个小时就能了解到一个简单的小故事,打怪手感很差,boss 战 稍微有些难度,拿到 ak 随便走走位就嘎嘎乱杀了
探索地图的时候会穿插一些白毛落雪和粉毛砂糖的小故事,然后还可以看到一些很多关于飞机的文本,文本和穿插的剧情结合起来都明示了砂糖因为飞机事故没了,结尾也直接挑明砂糖没了
然后陪主角探索顺便聊聊天的黄毛莉萝,也在打完 boss 说这个角色是不存在的
那些解密部分也挺难的,不看攻略完全解不开
参月
:
(^(エ)^)
2026/5/29
来自 Android 设备
合时
合时
玩过 54 分钟后评价
拿怀表那个走廊真的好难呀。捡碎片有对话,人物动不了怪还可以打我,而且这狗还可以跳是真的恶心,拉距离也拉不了,很佩服那些拿到这个碎片的人,之前没拿碎片,没有ak又打不赢boss,好折磨。
参月
:
拿怀表那个走廊,要拿碎片必须要反打,不然拿不到。
2026/8/6
来自 OPPO A3 5G/A3i Plus 5G
参月
参月
玩过 93 分钟后评价(总时长 3.3 小时)
还不错,剧情也可以,可玩性高。(官方啥时候更新后续?想看后续。)
✍🏻建议:给Boos在增加一两个技能(拿到AK打感觉Boos很好打)。打掉Boos二阶段那两个球其中一个出来时,一段时间不打会死的问题修改一下。
期待官方出后续。
修改于 2026/7/10
来自 HUAWEI MatePad SE
桅秋
桅秋
玩过
这款游戏比起我这几天吃的那些游戏好太多了,首先,作为手机游戏能够流畅操作,不卡顿也不闪退,已经超过80%的独立游戏,剩下的就是要钱的独立游戏了,而且这游戏不肝也不用氪,还没有广告,不像某些游戏广告满天飞,现在断网了也没用,相比于其他的好太多了
参月
:
不卡顿?
2026/6/15
来自 Redmi Note 12T Pro
霜RBIT
霜RBIT
玩过
游戏整体还是不错的,就是最后那个boss我死了将近五十次也没打过,希望能调整一下战斗系统
哈哈
:
那个boss打起来完全就是回合制,打一梭子ak然后躲墙后面,等boss打完一下再出来打一梭子,三次就过了
2026/1/11
来自 Android 设备
鹿鹿
鹿鹿
玩过 2.2 小时后评价
剧情画风都挺不错的,就是。打架的时候换弹不能一边走一边换弹,还不能倒着走打,希望优化一下
参月
:
确实
2025/12/1
来自 Redmi Note 12 5G
帝王我T0星
帝王我T0星
玩过 4.1 小时后评价
怎么我上Steam就打不了以前我用手机版打的特殊关呢,我记得特殊关是把怪引到灯光地下杀死,出现梦魇,现在Steam上的真结局只有剧情没有关卡
2026/9/23
来自 Vivo S17t
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
原神新手请不要骗我。
原神新手请不要骗我。
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.8 小时)
玩这游戏是真给我玩红温了呀,你在不看攻略的前提下根本就不会玩,游戏解谜的脑回路也是真的大。有些地方我好奇攻略他们到底是怎么看出来的?并且剧情我也不是很看懂
参月
:
对的,希望后面能稍微降低一些\(・`(ェ)・)/
2026/2/20
来自 Redmi Note 12 Turbo
白琉冷冷子
白琉冷冷子
玩过 2.3 小时后评价
佩尔霍宁:当时间降神的钟声缓缓响起
简评:微解谜+ARPG,序幕流程在1-2h左右。之所以说是序幕,因为关底boss结束后可以在主菜单选择「突击」并进入「主线剧情」。
尽管目前看起来只做了两关,但是从难度选项和疑似存在的联机功能上可以看出,莉萝似乎有把这个游戏进一步完善的打算,不知道完整版和《深渊手记online》哪个先出(逃
说回游戏本身,不难发现揉了很多梗,比如饥荒式加载界面,neta石头门的世界线变动率,半衰期的撬棍,以及关底boss有如GLaDOS的即视感。不过正经游戏里玩「手冲」和「手冲咖啡」这种混义梗,未免有点儿让人摸不着头脑啦。
战斗这块,由于只画了左右两张活动立绘,加上令人困扰的射击范围限制(左右两边各180度),导致角色难以命中正上方或正下方的敌人(要是210度扇形就好了);
另一方面,手动射击的判定框实在太大,相当于除了几个按钮之外的全屏都布满了「射击键」,这种设计导致正常移动和闪避有时候都会点到射击,所以操作体验不佳也在意料之中。
-以下剧透注意-
我对剧情的理解是,落雪受莉萝帮助前往「佩尔霍宁」,在了解到软糖所乘飞机失事后,试图通过某种方法改变过去。关于击败时间降神后飘出的灯笼,根据此时的剧情和bgm(p1)可以推断此处致敬的是「青空下的加缪」(p2),而后者接下来的剧情走向是虚假之天碎裂,现出原本的模样。结合剧情,可以看出此时莉萝和软糖的幻象都已消失,孑然一身的落雪便这样踏上没有来路也没有去路的旅行...(p3)
催更!如果还有的话
不过更之前还是希望把战斗系统完善一下,或者把开门杀删了罢(
(本来放了五张图,taptap评价只能传三张图,只好删了)
Valentin_A48
:
neta部分让人舒心()
修改于 2022/7/24
来自 魅族17 Pro
tapddkk
tapddkk
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.8 小时)
首先,这个游戏的剧情短小精悍,如果去掉boss战,总流程不过一小时。其中的解密部分还是有点意思的,没有过于的难也没有过于的简单,比较有意思。然后故事情节我就不多透露了,不剧透(主要是我光去研究boss战,略~)但是确实挺短的。接下来就是音乐画面,这个部分做的可以,很有内味,气氛渲染得不错,是个精美的作品,就是有一些细节上的遗漏。
然后是重头戏———战斗手感!
这个部分可谓是有很多人谈到这里的时候就咬牙切齿了,因为他换弹的时候动不了,容易被打断施法,而且打那个修勾的时候总是瞄不到,很恶心。而且到了boss战的时候这个射击辅助有时候会打不到那个时间之光,要自己去贴上去打,打歪了就丧失了一次机会,转身打和正身打的角度也不一样,总之很难受。
接下来是关于战斗方面的攻略:遭遇战随便打打,开着射击辅助就行,站着跟怪打都行,反正打完了之后回血就是了;要注意的就是第一扇门后有惊喜,进了门赶紧走,利用障碍物周旋即可;到了地窖里的那个地方同理,不一样的就是进入长廊前先确认子弹充足,然后进门就直接往右下角走,避免被怪堵门,进行同样的操作就ok了。
boss战我打了二十几次,最后满血通关了,我分享一下自己摸索出来的一些技巧:进入战斗场景,先往右上角走打女仆,打完了就直接往左下角的柱子后面走,然后等着修勾过来,脖子右拧,开胃小菜就结束了;中间都躲在柱子后面,boss用光球攻击闪避即可,如果遇到怪,就利用柱子周旋,打机器人先等它打第一下,然后怼着它打都行,它攻击频率比较低,随后继续躲着等待时机;那个钟声响了几声就是要打几点钟方向的时间之光,提醒一下,十二点钟方向是boss所在的方向,要打两次时间之光,第二次打完了,武器就能打出高额伤害,但不要打太多次了,打到第三、四枪的时候就收手,等buff过去了,一枪一枪磨压血线(因为boss会在残血阶段将你转移进机器人聚集的地方,那些机器人攻击频率高,而且想换弹也会被攻击打断,很容易死)这个凭感觉,当然说着某个人也可以出个具体的攻略视频来具体的说,然后再打两次时间之光,直接一枪把boss干掉,不让它有机会困住我们,随后,通关。
总结,流程很短,解密有意思,音乐画面比较精美,剧情很赞,战斗手感很难受,boss战比较难,掌握方法了就好打,还有黄腔开得很频繁,需要根据个人的喜好来选择是否游玩。对了,附上一张满血通关的图片。里面通关之后的突击模式我没有玩,这个就看你们自身的体验吧。
△▽□◇☆〇⊙O🅾o0₀⁰ºₒ
:
怎么存档😭
2024/10/29
来自 Huawei MatePad 10.4"
论坛
佩尔
霍宁
测试
官方入驻
8.5
角色扮演
角色扮演
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