【再刷一把】伤害计算公式实测
更新了
伤害抵抗计算方式
三种技能伤害的差异性和计算方式
对种族额外伤害计算方式
抗性属性计算方式
以及伤害属性/命中属性/面板系数的知识点讲解
由于帖子太长了就不在这写抗性计算方式了:
剩下几个的结论在本帖下面
太长不看版
伤害计算公式为:
名词解释
【技能公式】一个技能的计算方式【基础伤害+面板系数-敌防御系数】普攻的技能公式是【0+己物攻x4-敌防御x2】
【所有伤害】包含物理伤害,所有元素

9
:
结论就是最终>攻击(或者技能伤害)>元素(或者单独的物理伤害)>所有伤害(因为是物理元素一起加属性一般都不如单独加的多)>爆伤。最终和技能伤害还有爆伤是独立乘区所以加成很大,又因为基础爆伤有300%并且加爆伤的词条跟所有伤害一样数值偏低所以性价比最低。
当前主流问题
1 加载界面进不去
当前游戏我们把部分游戏内容的数据加载都统一放在了刚开始进入游戏的登录界面,初次登录可能会比较久,希望各位耐心等待一下
2.手机如何打开背包
如果是点击模式,二指同时点击屏幕就是返回
按键模式,即是按一下b即可
3.目前游戏礼包码
66668888
62332985
41542585
目前手机版只有三个,后续大概率会有新的,到时候我会同一时间通知各位
4.游戏存档的互通
我们管理

2
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我建议可以在加载界面加一个进度条,或者其他东西,要不然每次登录进去花个三四分钟还不知道要多久才能进去挺折磨






















