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全武器防具符文组合及对应孔数整合
几天前简单整理的符文组合有时候用起来并不好用,因为是简单整理,有很多地方非常简略,做的时候感觉简单点挺好,用的时候发觉反而更添了麻烦,所以今天重新整理了完整版出来,顺便分享给大家。 首先是武器符文效果,包含了符文名称及简略效果,伤害加成全部为百分比,特殊buff词条写的比较简单,个别有持续回合数的没有标注,不过都是三五回合的,我个人判断只要不停止攻击是不会断debuff的 钝器、斧和拳套没有4孔的
新手-合宠攻略 一定要避的坑【三国】
【参考了论坛其他大佬的资料,经验之谈】 一、合宠规则(理论上) 规则: 两宠物技能之和再除2,然后上下波动2,就是合出宠物的技能数 例如: 两个4技能可以合出一个有4±2个技能的宠物 一个5技能一个6技能可以出5±2个技能的宠物 一个5技能一个7技能可以合出6±2个技能的宠物(6±2表示在6上下波动2,即4-8个之间) 二、合宠要避的坑 问题:今天合宠两个10技能的宠物合出了5技能(理论上合出宠物
防具符文需求孔数以及通用搭配推荐
重制了新版推荐,有兴趣的小伙伴可以看看 ---分割线--- 我们挂机刷装备的时候总是会得到大量孔数不一的装备,这个时候选择困难症就来了,应该留哪件呢?是直接选不升级属性最高呢还是考虑要不要插一下符文或者甲片? 逛了一圈论坛发现大家的符文攻略都是图片贴,想要找到合适的符文翻得头大,所以特别整理了实用的通用符文分享给大家。 顺便贴心的为大家标明了孔数,手里孔数不合适的装备可以没有顾虑的卖出了 蓝色符文
已经到底了
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