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有六道有酒剑仙,输出拉满强杀就行。他的弹幕射击伤害太高,基本上一出就死人,奶都奶不回来,所以要速战速决,不能拖太久。其实四宝也能杀,罗马伊斯手套配合炎柱术,伤害也是很高的。
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单C也能打,我当时单徐盛过的整了两个光环,一个是强袭,一个是祭礼,需要去牛马关打点符文,武器可以选择一个大师,把减抗堆起来,就能打出伤害了
符文之语的影响或许没有我们想象的那么大。。。十字军的效果似乎没有实装
先说结论,符文之语对输出有影响,但是除了极个别会有质变,例如三孔见血封喉飞刀,其他在保证基础攻击够高的情况下,没有必要刷对应的孔。下面开始侃大山。
再刷亿亿亿把的玩家都知道,武器防具都是有对应的孔数的,有时候为了刷一个对应孔的装备好打上合适的符文之语,宝藏队抄家都吃不消毕竟孔数这个东西太随机了,而且还要兼顾攻击这些东西,简直是亿亿亿把
然而符文之语真的有这么重要吗?下面有请我们的教父华丽出场!!
最

9
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这游戏终伤并不高贵,其本质是加算,如果是乘算的话,这么多终伤早就叠到不知道多么恐怖的伤害了。对比可以看下前作大千世界,毕业后总和起来的伤害加成和塔内毕业装也就差不多,而且相比起来角色被动和技能系数都不如再刷,但是毕业伤害却能达到三亿乃至四亿,而且还是在领域压制的情况下,佛门去除领域的效果能有八九亿。
伤害不是乘算就就意味着必然会被稀释,最终暴伤收益比终伤高的可能性就很大。
















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