【再刷一把】伤害计算公式实测
更新了
伤害抵抗计算方式
三种技能伤害的差异性和计算方式
对种族额外伤害计算方式
抗性属性计算方式
以及伤害属性/命中属性/面板系数的知识点讲解
由于帖子太长了就不在这写抗性计算方式了:
剩下几个的结论在本帖下面
太长不看版
伤害计算公式为:
名词解释
【技能公式】一个技能的计算方式【基础伤害+面板系数-敌防御系数】普攻的技能公式是【0+己物攻x4-敌防御x2】
【所有伤害】包含物理伤害,所有元素

9
:
结论就是最终>攻击(或者技能伤害)>元素(或者单独的物理伤害)>所有伤害(因为是物理元素一起加属性一般都不如单独加的多)>爆伤。最终和技能伤害还有爆伤是独立乘区所以加成很大,又因为基础爆伤有300%并且加爆伤的词条跟所有伤害一样数值偏低所以性价比最低。
游戏基础及宝藏队攻略1
这游戏好玩是真好玩,折磨也是真折磨。
我现在玩了2个存档,第一个号很折磨,没改过,60深渊到65的时候用了别人3通存档,2+2打过了慈航普渡就没怎么玩了,偷渡了塔王和小和尚的装备
第二个存档现在70刷的差不多了,可以挂魂河了,玩的还是比较顺利的,也看好多人卡在50-天之上-60这个阶段很迷茫,所以写个心得攻略吧。
(今天我先单纯文字,后面图再慢慢补,如果太懒了可能不补了。)
1.首先,给新手半新手

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楼主你好,萌新问一下,你第二大点里第二小点提到的角色,说的女儿国王,但是我看到别人养的都是东方教主。我养的也是东方教主,是不是我养错了?
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我今天玩发现了一个非常非常有用的技巧可惜发现晚了,每次升级给的技能是随机的,如果你无限读档重新升级都会刷新不一样的技能,所以差一把升级之前存档,可以无限刷新技能,可以非常有效提高开荒期效率

















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