超限100和混沌100强度真的有区别吗?
这游戏玩了一百多个小时,在昨天终于敢打混沌100了,强度确实比我平时打的混沌60要难很多,但是试了两次就适应了,然后第三次成功通关了,然后就解锁了超限混沌,(说实话玩了这么久,才知道原来还有超限模式,为啥以前没刷到过相关帖子呢?)有昨天的经历,我信心爆棚,直接超限100起手,然后就通关了,是的,通关了,感觉上,和混沌100没区别啊?还说带完成了三十分钟通关超限60以上试炼的成就,所以超限模式到底加
可恶啊联动谁不好,联动雷姬
看到的玩不了的痛谁懂啊,苍翼啥时候把雷姬端上桌啊
琴恩大佬们能不能给个高蓝琴恩传承码
好不容易打了一个,结果实战发现900蓝根本不够用,求求了,给一个吧😭
谁说111不好玩的?
以前不会玩11,觉得老难了,现在发现,wok,太太宝贝的爽了!都给我去玩11!技能是全屏的,伤害是高的,技能特效是花里胡哨的
不懂的评论区再提问
苍翼混沌效应X新角色介绍!哈札马曝光
大的来了家人们!苍翼:混沌效应X全新角色哈札马今日官方正式公布了角色介绍PV并且官宣加入游戏中!实机一曝光,玩家们立马就讨论开了,热度特别高。苍翼混沌效应X其实是PC/移动双端登录主机平台。续作改名加强正版!新增了动画立绘!角色有许多都是用着游戏原来的内容!这个新角色主要靠匕首打近身战,身手看着很利落,贴脸输出很猛。同时他还能用锁链,既能靠锁链快速挪位置,也能直接把敌人拉到自己跟前,不管是追着
垃圾
主线任务都得充钱,垃圾游戏。
[表情_吃瓜]
苍翼新作《混沌效应X》实机演示公开,主机平台限时免费畅玩
阿狗社Astrolabe Games今日宣布,由91Act制作、Arc System Works监修的《苍翼》系列衍生新作《苍翼:混沌效应X》,同步公开实机玩法演示宣传片并开启限时试玩,试玩版已登陆PlayStation Store与Nintendo eShop,所有玩家均可免费下载体验。本次试玩版主打纯粹战斗体验,不包含剧情内容与长线成长要素,聚焦核心玩法魅力。玩家可选择《苍翼》系列经典角色「
潜能获取方式终于要改了,香槟开起来!
琴恩玩家前期终于可以不用坐牢了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处