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苍翼:混沌效应
当你凹了个万分影链电桩金刚猫
温若
传承策略如同
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关注塔菲喵

关注塔菲谢谢喵

罗兰
你属谁
琴恩最简单的快速双收

↓普攻↓普攻→冲刺←技能 冻牙可换成冰翼或其他招式,身位用冲刺方向调整 冲刺收剑比以前简单,双指熟练以后无限连 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应琴恩

罗兰
█冰弓这个,可能是设计如此吧,无保护灌伤也……能适应█琴恩打断能力提升,串键几乎是不可避免的,怎么动都有招█上冲刺就强行适应吧,这个……我觉得完全可以做成直人的重击:获得潜能后招式指令改变。这样拿和不拿都可以。█琴恩这次更新,增加了MP回复,无敌覆盖增加,格挡伤害提升,详细内容可以看夜1的视频。█沙耶删了不是很现实的提议这次改动均可格挡,但前摇提示太长了,需要再改进。不是固定不动了
好久没玩了,脑瘫康复训练(「・ω・)「嘿

偶尔回来玩玩也还是不错的,就是最后两个boss感觉就是站桩机器交互远不如雷姬二阶段来的好

牛气的哈士奇
啊,更新了呀,这还是上版本。有空再打了
黑板豹子2.0
首先,虽然产能比较低,但这也是人员导致,可以理解,其次可以看出官方真的很听我们这些玩家的话像这次如月琴恩的更新,就可以看出官方的用心。我玩它也有一段时间了,目前的感受话就是一些boss很强,但是角色也很强,这才导致了平衡,但是后面出的黑铁直人,包括巴雷特都破坏这种平衡,希望可以下调,我个人比较喜欢搓招爽所以能不能多出点连招好的英雄,然后就是策略的问题,这个真的很多策略都不会用,只用一些包括撕裂寒爆光波之类,其余的都是直接卖掉,所以策略方面能不能再调一下呢?然后就是其实现在的观看也越来越简单了,包括更新中说的给负面效果降低难度,以及给一些boss降低难度,我觉得其实是可以稍微给前期一些比较弱势的Boss增强一下,比如说第一关的狗和第二关的树人是真的没面子。最后,祝这款游戏越来越好!