#游戏日常 这玩意必须买第二个嘛
苍翼 新版进阶混沌值选择(其实和老版差别可以说是基本没有)
第二次写这个帖子了,第一次写了1000多字,忘了存草稿,不小心删了,那就重写吧从头再来的勇气嘛……哎呀,五一啦,有些闲的时间了,好久没写帖子了,稍微写写吧(本来已经是半退网了,现实生活很忙,一天能忙好十几个小时)以下为正文进阶难度混沌值选择及讲解首先我们要明确一点,我们选择高混沌值是为了更好的混沌侵蚀效果那我们先来看看混沌侵蚀效果吧这其中最为重要的效果是商店刷新次数增加因
混沌值点法教学
新手混沌值点法,难度再低的话资源太少,打起来会很不过瘾。逐渐熟练后的混沌值点法。这个游戏的核心混沌值点法,性价比最高的点法资源非常多,敌强我强,打起来很过瘾。什么时候能熟练过关后,就算入门了。对比75混沌容错更加少了,对无伤关卡以及BOSS要求非常高,相对的确率多了一次抽奖。
4月28日手机端换包更新说明
本次更新为换包更新,请各位ACER前往应用商店下载最新的游戏包体进行更新,更新后游戏大版本为1.0.7策略系统新增内容和改进新增了大量构建流派:电系-电桩;冰系-冰雹;冰系-冰剑;刃系-飞刃;暗系-暗影标记;毒系-毒泡河豚。新增了数个双重策略;现在在战斗中同一策略树的五个策略触发位均有机会获得双重策略;优化已有策略流派的机制和数值,如中毒、燃烧、冰锥等;修复了部分双重策略无法按顺序触发
限伤40%居然无效[表情_暗中观察][表情_暗中观察]
4月25日更新内容省流
我就知道会有人懒得看官方更新公告,别到时候更新之后这问问,那问问 手机端可能会慢个两三天,因为要审核 ———————————————————————————ᐉ首先就是艾希的优化 一些修复我就不说了ᐅ还有就是为,崩解,凝滞,耦合,铸甲,等一些潜能增加了潜能组合,应该就是一些新招式 ᐅ还有还有就是现在没有mp可以用.逆变.了 后面感觉应该还是会有其他优化的 ——————————————
感觉牢琴三连闪的奥秘在于连点,点的快就能闪的出来,不像重装白面那样我要默数一二三四五(
求问
请问游戏吃配置吗,手机有点捞,怕玩不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处